| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Visual C++/MFC/WTL > создание 3д объекта и действия над ними |
| Автор: ufo 20.3.2005, 15:16 |
| Приветствую, не у кого нет примера на VC++ 6, который создавал бы какой нибудь трехмерный объект, например спираль, и чтобы все это дело по всякому вращалось, перемещалось, изменяла свой вид? Все это надо без использования OpenGL & DirectX. Хочется посмотреть как это все можно реализовать, ну или доки какие посоветуйте по этому поводу. Пример с этого сайта про машинку не предлогать. Интересует именно на MFC || WinAPI. |
| Автор: DENNN 21.3.2005, 10:47 |
| Отрываешь учебник по математике. Там есть формулы проекции, преобразования, перспективного искаженеия. В принципе, ничего сложного, но понять как координаты при повороте пересчитываются придется |
| Автор: Nastya 22.3.2005, 09:49 |
| У-у-у. В подфоруме по алгоримам есть ссылочки. Так вот почти на каждом из этих сайтов есть раздел компьютерная графика и том должны быть алгоритмы для работы с трехмерными объектами. Грубо говря ты создаешь б-о-о-льшые матрицы с координатами объектов и пользуясь уже известными формулами их приоборазоваваешь для движения/вращени/полета над ними и т.д. По этому вопросу много толстых книг написано |
| Автор: DENNN 22.3.2005, 12:46 | ||
Теоретически, можно обойтись и без матриц. Просто с матрицами удобней. |
| Автор: ufo 23.3.2005, 03:20 |
| tnx, пойду чего почитаю.. |