| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Сети > Сокеты: чем отличаются бычные функции от WSA_? |
| Автор: Alca 10.4.2009, 10:07 |
| Сокеты: чем отличаются обычные функции от WSA_? http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms741394(VS.85).aspx Например, recv и WSARecv, .... Добавлено через 12 минут и 43 секунды Для чего прежназначены WSA функции? |
| Автор: Lazin 10.4.2009, 10:45 |
| а ты посмотри хотя-бы на набор параметров и поймешь) |
| Автор: Alca 10.4.2009, 10:49 | ||
| Вот смотрю............. Добавлено через 9 минут и 9 секунд
Это че такое? Добавлено через 9 минут и 42 секунды Можно по-подробней??? |
| Автор: Lazin 10.4.2009, 14:17 |
подробнее в MSDN - ф-ии GetQueueCompletionStatus, CreateIOCompletionPort, PostQueueCompletionStatus Добавлено через 30 секунд http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa365198(VS.85).aspx |
| Автор: Олег2005 10.4.2009, 15:28 |
| Читаем: |
| Автор: Олег2005 10.4.2009, 15:32 |
Обычные функции - это виндовская реализация интерфейса Беркли-сокетов. WSA - это функции, котрые являются родными для Винды - Windows Socket API |
| Автор: sdukshis 11.4.2009, 00:28 |
| Если я не ошибаюсь, то по сути разница между этими интерфейсами в том, что WSA может взаимодействовать с приложением посредством сообщений (что особенно удобно при работе с асинхронными сокетами) |
| Автор: Олег2005 11.4.2009, 22:31 | ||
Виндовская система сообщений применяется только в одной модели - с помощью WSAAsyncSelect() Добавлено @ 22:32 Такой функции в ВинАПИ нет. |
| Автор: Lazin 11.4.2009, 23:28 |
| я имел ввиду WSAAsyncSelect |
| Автор: J0ker 13.4.2009, 04:10 |
| все стандартные функции в конечном итоге вызывают WSA |