Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > C/C++: Программирование под Unix/Linux > код в хедере


Автор: fish9370 21.12.2010, 17:06
если я буду держать в хедере описание функций, не будет ли это считаться плохим тоном? как вы на это смотрите?

Автор: nkerah 21.12.2010, 17:26
если там аккуратные пара-тройка строк, то не страшно. если там over9000 символов - выноси в сишник.
имхо, лучше разделять в любом случае.

Автор: GrayCardinal 21.12.2010, 17:44
fish9370, 
Будет  smile 

Автор: fish9370 21.12.2010, 18:01
ну в довольно крупных и успешных проектах я такое видел.. да, часто код заворачивают в макросы, но бывает и так лепят.. впринципе в моем случае это удобно..

Цитата(GrayCardinal @  21.12.2010,  17:44 Найти цитируемый пост)
Будет


приведи, пожалуйста, свои доводы..

Автор: MAKCim 21.12.2010, 23:33
Цитата(fish9370 @  21.12.2010,  18:01 Найти цитируемый пост)
приведи, пожалуйста, свои доводы.. 

хидер не предназначен для не inline-кода

Автор: fish9370 22.12.2010, 10:42
спасибо, буду переделывать..

Автор: GrayCardinal 22.12.2010, 17:28
fish9370, 
"Так не делают" тебя не устроит ? smile

Автор: fish9370 22.12.2010, 21:00
Цитата(GrayCardinal @  22.12.2010,  17:28 Найти цитируемый пост)
"Так не делают" тебя не устроит ?


нет, так меня не устроит..

хочу понять, это "code styling" или это какой-то стандарт о котором я не знаю?  почему inline функции можно, а простые нельзя? чем это чревато (полагаю причины есть)?

Автор: borisbn 23.12.2010, 07:59
Цитата(fish9370 @  22.12.2010,  21:00 Найти цитируемый пост)
почему inline функции можно, а простые нельзя? чем это чревато (полагаю причины есть)?

потому, что h-ники тупо вставляются в cpp-шники в том месте, в котором они include'нуты. Теперь представь, что ты include'нул h-ник, в котором есть ф-ция void foo(); в 1.cpp и в 2.cpp. У компилятора проблем не возникнет. Он создаст 2 функции и успокоится. А у линковщика возникнет проблема: вызов какой ф-ции вставлять в то место, где она вызывается. Поэтому линковщик должен выдать ошибку. Погугли на предмет "компиляция и линковка в Си++"

Автор: azesmcar 23.12.2010, 08:27
fish9370

Представь себе проект в 10000 файлов и представь, что все написано в заголовочных файлах. Допустим тебе надо изменить логику одной из функций в заголовочном файле, который прямо или косвенно включен в 1000 других файлов. Теперь при компиляции компилятору придеться перекомпилировать также все эти 1000 файлов, в то время как он мог перекомпилировать только cpp файл. Поверь мне, разница будет более чем заметная. Часто используемые классы вообще можно переделать на PIMPL и убрать все private функции в cpp файл, это избавит от надобности перекомпилировать сопутствующие файлы при изменении private интерфейса класса.

Добавлено через 2 минуты и 46 секунд
Шаблонные классы к сожалению можно реализовывать исключительно в заголовочном файле, но это исключение.

Автор: fish9370 23.12.2010, 10:21
borisbn, azesmcar - спасибо парни..

думаю вопрос раскрыт..

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)