Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > VB .NET > Как "объезжать лэйблы"


Автор: HAWK0044 25.10.2010, 10:54
Привет всем, вот начал делать игру, научил танчик объезжать ограждение ,но только заданное (танчегг сделал через новый класс). Вот а мне надо чтоб он объезжал все объекты класса лэйбл , как это реализовать?
Вот класс танка:
Код

Public Class Tank_pzdc
    '   Public имя As Object
    Dim имага_танка
    Dim health
    Public tnum = New PictureBox()

    Public Sub create_tank(ByVal posx As String, ByVal posy As String, ByVal name As String, ByVal clan As Integer)
        Randomize()


        If clan = 1 Then
            имага_танка = New Bitmap("tank.bmp")
        ElseIf clan = 2 Then
            имага_танка = New Bitmap("o_tank.bmp")
        End If

        имага_танка.MakeTransparent(Color.FromArgb(255, 0, 255))
        posx += Rnd(666 * 100)
        posy += Rnd(666 * 100)
        tnum = New PictureBox()
        tnum.image = имага_танка
        tnum.backcolor = Color.Transparent
        tnum.location = New Point(posx + 44, posy + 44)
        tnum.size = New Point(44, 44)
        tnum.visible = True
        tnum.name = name
        Form1.Controls.Add(tnum)

    End Sub

    Public Sub ехать_танку_влево(ByVal имя As Object, ByRef units As Integer)
        Dim i
        Dim ограждение_поз As Integer
        ограждение_поз = Form1.ограждение.Left - Form1.ограждение.Size.Width / 2

        For i = 1 To units Step 1
            имя.left += 1
            If ограждение_поз = имя.left Then
                имага_танка.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone)
                имя.left = имя.left
                units = имя.left
                имя.top += 4

                ехать_танку_вниз(tnum, Form1.ограждение.Top / 2)

            End If
            '  If имя.top < Form1.ограждение.Top Then
            'имага_танка.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipY)
            ' End If

            имя.refresh()
        Next i

    End Sub

    Public Sub ехать_танку_вниз(ByVal имя As Object, ByRef units As Integer)
        Dim i
        Dim ограждение_поз As Integer
        ограждение_поз = Form1.ограждение.Top - Form1.ограждение.Size.Height

        For i = 1 To units Step 1
            имя.top += 1
            If ограждение_поз = имя.top Then
                имага_танка.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone)
                имя.top = имя.tops
                имя.top += 1
                units = имя.left
            End If

            имя.refresh()
        Next i

    End Sub
End Class


Автор: HAWK0044 25.10.2010, 20:03
На форуме спят все что-ли?

Автор: diadiavova 25.10.2010, 22:49
HAWK0044, вопрос непонятен. Что значит?
Цитата(HAWK0044 @  25.10.2010,  11:54 Найти цитируемый пост)
 Вот а мне надо чтоб он объезжал все объекты класса лэйбл , как это реализовать?

Опиши нормально, в чем именно затруднение, тогда будет о чем говорить.
Цитата(HAWK0044 @  25.10.2010,  21:03 Найти цитируемый пост)
На форуме спят все что-ли? 

И пожалуйста без нервов, отвечать на твои вопросы никто не обязан, поэтому задавая их, ты просишь о любезности, а не требуешь.

Автор: HAWK0044 26.10.2010, 20:10
Вобщем у меня есть класс танка, надо реализовать ограждения в виде лэйбелов с картинками, одно я реализовал лэйблом ,танк его объезжает, но что делать если ограждений несколько? дописывать код? к тому же ограждений может быть неизвестное количество.Нужно чтобы танк их объезжал.

Автор: diadiavova 26.10.2010, 20:17
HAWK0044, ты координаты ограждения не вписывай в код танка. Изменяемые данные вообще не должны заноситься в код. Просто опиши их или в хмл-файле или в базе данных, а в коде выполняй объезд по параметрам. Например напиши метод, который будет принимать координаты ограждения и объезжать его, и передавай этому методу данные, которые будешь извлекать из базы или файла.

Автор: HAWK0044 26.10.2010, 20:56
просто трабл в том что юзверь сам будет выставлять ограждения, игруха будет по типу дюны, проблемы с ограждением ,зданиями, в остальном разберёмся.Да и я злой нубик в добавок :( . Вот класс танка напишу, также напишу классы зданий и других объектов, проверку ограждение можно через буль сделать, но координаты ......

А как допустим не писать коорды в коде?
Вот у меня ко если в котором 
ограждение_поз = Form1.ограждение.Top - Form1.ограждение.Size.Height

можно ведь как-то через массив сделать чтоб высчитывались коорды и других объектов ,класса Label либо других классов, только не одного объекта,а нескольких , если быть точнее всех объектов класса...

Добавлено через 1 минуту и 34 секунды
 smile 

Автор: diadiavova 26.10.2010, 23:00
Просто создай свойство, которое будет иметь тип List(Of T), где T - тип твоего ограждения и обращайся к нему.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)