Привет, всем!!! Я создаю BufferedImage со своей Color Model :
| Код |
BufferedImage bufer = new BufferedImage(Macros.WIDTH,Macros.HEIGHT, BufferedImage.TYPE_BYTE_BINARY, (IndexColorModel) generateColorModel());
private static ColorModel generateColorModel() { A> // Generate 16-color model A> byte[] r = new byte[16]; A> byte[] g = new byte[16]; A> byte[] b = new byte[16]; A> r[0] = 0; g[0] = 0; b[0] = 0; A> r[1] = 0; g[1] = 0; b[1] = (byte)192; A> r[2] = 0; g[2] = 0; b[2] = (byte)255; A> r[3] = 0; g[3] = (byte)192; b[3] = 0; A> r[4] = 0; g[4] = (byte)255; b[4] = 0; A> r[5] = 0; g[5] = (byte)192; b[5] = (byte)192; A> r[6] = 0; g[6] = (byte)255; b[6] = (byte)255; A> r[7] = (byte)192; g[7] = 0; b[7] = 0; A> r[8] = (byte)255; g[8] = 0; b[8] = 0; A> r[9] = (byte)192; g[9] = 0; b[9] = (byte)192; A> r[10] = (byte)255; g[10] = 0; b[10] = (byte)255; A> r[11] = (byte)192; g[11] = (byte)192; b[11] = 0; A> r[12] = (byte)255; g[12] = (byte)255; b[12] = 0; A> r[13] = (byte)80; g[13] = (byte)80; b[13] = (byte)80; A> r[14] = (byte)192; g[14] = (byte)192; b[14] = (byte)192; A> r[15] = (byte)255; g[15] = (byte)255; b[15] = (byte)255; A> return new IndexColorModel(4, 16, r, g, b); A> } A> } A>
|
этого читаю картинку в этот буфер
| Код |
bufer = ImageIO.read(file);
|
я так думаю, что этим самым перетираю Color Model, кто знает как записать в буфер картинку что бы не перетереть Color Model. ???? Спасибо!!!! |