| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Форматы файлов и данных > проблема с чтением рисунков BMP |
| Автор: серло 14.5.2010, 22:16 |
| У меня проблема ! Во всех описаниях формата .bmp указывается наличие заголовков,типов , классов и всякой информативной информации- ну прямо драйвер какой-то! Я же пытался открыть рисунок ВО ВСЕХ мыслимых программах и в НЕХ просмотрщике--кроме абракадабры ничего не видно даже в ДОСе! Как быть, как пробиться к карте? Мне ведь только и надо перевести рисунок в поточечные импульсы на какой-нибудь пин LPT порта! Помогите советом как увидеть структуру ? Добавлено через 1 минуту и 39 секунд да, на всякий случай-знаю только Паскаль 7 и QBasik... |
| Автор: Pavia 14.5.2010, 22:44 |
| серло, Если ты не можешь разобраться с простым форматом BMP то я не знаю что тебе посоветовать. Может стоит завязать с программированием? Это не ваше. Ну опиши своим языком что делал что получилось. Опиши алгоритм своих действий. |
| Автор: серло 14.5.2010, 22:53 |
| нет серьезно как-то лбидно... я много писал программ и свою для ЧПУ из под PLT а ты говоришь что я ноль ! Добавлено через 20 секунд обидно тобишь Добавлено через 2 минуты и 3 секунды Ты читал описание формата ? Я на паскале выводил из файла строки-думал щас все увижу, и кодировки менял-нетути обещанных строк! Добавлено через 2 минуты и 51 секунду С PLT и DFX разобрался-там же текст, а тут... Добавлено через 4 минуты и 53 секунды Запросто бы разобрался если бы глазами увидел то , что орисывают. Дык посоветуй же, в чем его, гада, текстово просмотреть? |
| Автор: Artemon 15.5.2010, 08:46 |
| Структуру BMP не увидеть не вооруженным глазом. 1. Находим описание Bmp заголовка в инете. 2. Создаем структуру что-то типа: /* пример структуры, ВНИМАНИЕ это не реальная структура, а прстоо пример! */ struct { int Width; int Length; int mas[]Palette; }; И за один присест считываем труктуру из Bmp файла. |