| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > ODE vs Tokamak |
| Автор: ZC1989 16.8.2006, 12:59 |
| Вот такая делема на этот раз: я щас стою перед выбором одного из этих физ.движков (ODE или Tokamak)... вообще, в начале, я был готов оторвать с руками ODE, но прочитал русский туториал по нему и в голову закрался вопрос... там было чётко написано что движок работает под OpenGL... так вот я что-то не пойму - можно ли использовать его в Direct'овом приложении??? |
| Автор: $tatic 16.8.2006, 13:40 |
| Физика от графических библиотек не зависит, поэтому любой из этих движков будет и под OpenGL, и под DX работать. Главное - это возможности самого физического движка и коэффициент кривизны рук программиста |
| Автор: ZC1989 16.8.2006, 23:26 |
| Пасиб за утверждение! Я новичок в этом... а с физикой ваще не работал раньше... вот меня это упоминание ОпенГЛ в инструкции и запутало... а кто что считает по этим движкам?! я почитал, так вроде ОДЕ лучше, но правда ли это?! |