| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > как мне поменять расчёт поворота камеры? |
| Автор: ZC1989 11.1.2007, 22:58 |
| отойду от темы, задав вопрос, как мне поменять расчёт поворота камеры... у меня щас 0 1 0 и расчёт такой x = cos(long) * cos(lat) y = sin(lat) z = cos(long) * sin(lat) а для матрицы 0 0 1, что поменять надо, я что-то туго соображаю... |
| Автор: Bitter 12.1.2007, 00:27 |
| а вот так пробовал? : y = cos(long) * sin(lat) z = sin(lat) |