| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Стратегии |
| Автор: LPark 8.6.2007, 12:07 |
| Я закончил компютерную академию в г.Одесса с красным дипломом. Выучил языки C++;C#;javascript;Pascal.Шарю в 3Д-графике (знаю на отлично 3дмакс ,Фотошоп и корел Дро),а также имею некоторые основы в системном администрировании. Так вот хочу создавать игры , но не знаю как.Не знаю с чего даже начинать.Хочу создать стратежку.В максе уже почти нарисовал карты и чувачков. Наложил шейдеры через рендер манки,а что дальше??????????????????????? Смешно-знания имею , а применить их не могу. Прошу опишите всё поэтапно и поподробнее. Если вам удобно пишите на мыло [email protected] |
| Автор: m0ro 11.6.2007, 03:56 |
| http://gamedev.ru классический сайт, который поможет тебе со многими вопросами) А вообще, для начала если взять.. Продумай мир игры, её сюжет, рассы, идеологию, экономику, пропорции, юнитов, возможности.. Т.е. создай её "на бумаге", а уже потом берись программировать. ЗЫ. Я не гуру, игр не писал, просто излагаю, как бы делал я) |
| Автор: arilou 11.6.2007, 13:16 |
| LPark, ищи работу в гейм-деве. На DTF.ru посмотри вакансии в своем городе, и вперед. |
| Автор: Rickert 11.6.2007, 17:17 |
| LPark, hh.ru; gamedev.ru; dtf.ru - идёшь на эти сайты и аккуратно по всем правилам оформляешь своё резюме. А если хочешь начать с простых бесплатных проектов, по типа "длясебятина", то сначала сложи всю структуру / мысли в голове, затем изложены всё в документе текстовом и начинай разработку поэтапно. В документе всё изложить надо для того, чтобы научиться писать диз. док - дизайн документ. Тебе это пригодится, если попадёшь в геймдев. Очень много людей пытается туда попасть - это не просто. Я тоже пытаюсь Удачи! |
| Автор: nwlad 26.6.2007, 20:15 |
| Не профи, ноо тоже рулит. Бейсикоподобный Блитз3Д: blitz.pp.ru boolean.name |