| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Графические ресурсы |
| Автор: igmyrj 12.2.2008, 21:48 |
| В разработке игр начинающему програмисту не редко приходится сталкиваться с проблемой - нет красивой графики(текстур, моделей и т.д). Да, он может написать супер физический движок, навороченый графический и еще кучу вещей. Но если у него нет моделей, текстур и прочей графики все его програмистские достижения выглядят не слишком хорошо. В связи с этим, мне кажется разумным, создание коллекции ссылок на полезные источники этой самой графики(разумеется, бесплатные |
| Автор: Mazzi 13.2.2008, 10:21 |
| Существуют бесплатные ресурсы. Попробуй погуглить. |
| Автор: Bitter 14.2.2008, 21:41 |
| первое, что вспомнил это http://sw-in.narod.ru/ Правда там только на первый взляд много моделей. Большинство из них нет :( Да, и ещё они без текстур и высокополигональные. |
| Автор: LinuxanT 18.2.2008, 05:02 |
| http://render.ru/ http://3dcenter.ru/ http://dlight.ru/ http://3dmir.ru/ http://www.shader.ru/ http://3ddd.ru/ maya рулит!!))) |
| Автор: Rickert 18.2.2008, 06:19 |
+1 |
| Автор: evantos 2.1.2010, 18:54 |
| http://xtas.ru там много моделей, текстур, материалов для дизайнеров |
| Автор: Rpahut 3.1.2010, 13:24 |
| Археология. Реклама. Все модели (3DS интерьер, архитектура, экспорт из poser) размещены на депозите. Большей частью репост ссылок с других ресурсов. |
| Автор: unicuum 31.1.2010, 04:49 |
| Тоже что-ли понекропостить. 1. Существуют целые сборники моделей, десятки DVD. 2. Можно выдирать модели из игр, специальными редакторами для них или чем-то универсальным. С редакторами и так всё понятно, универсальное что-то типа http://www.deep-shadows.com/hax/3DRipperDX.htm. Выдирает меши, текстуры (в винде см. http://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.html), шейдеры. Открывается и редактируется это потом всё в 3DS Max или где-то ещё. рендер в максе гномки без текстур: ![]() скрин текстуры морды: ![]() Плюс ещё рипером можно смотреть игры без текстур и/или каркасом, просто нажав клавиши переключения. оригинальный вид: ![]() переключаемся в каркасный вид: ![]() И как бы ни была красива игра, наглядно видно, что всё это обычные треугольнички, соединённые вместе и раскрашенные с использованием определённых моделей (световых, текстурных и т.д.). Вообще, мне думается одиночным разработчикам игр умение моделировать совсем не скоро нужно становится. |