Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Реализация некоторых моментво


Автор: IgorX 3.3.2008, 18:49
Вот тренируюсь делаю простую игру в XNA и возникли  вопросы. 
1)не надо создать анимированную тарелку в книги что я читаю я нашел лиш реализацию анимации для 1 действия как лутше реализовать для несокльких действий обьектов ( мне пока приходит на ум только создать массив анимаций и подставлять их в позицию для обьекта) . 
2)После чего возникает другой вопрос мне получаеться надо хранить все спрайты за пределом видимости экрана? 
3)И еше напоследок допустим я создаю обьект снаряда это получаеться что он должен тоже быть у меня постоянно загружен или его можно как то создавать в нужный мне момент и как потом его уничтожить . 
Если можно для примера часть кода 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)