Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > ИГРЫ PS2,XBox


Автор: Graf_h 23.5.2008, 15:31
Может кто знает,как писать игры под платформы Xbox, PS2!интересно все что с этим связанно(движки,статьи, SDK)

Автор: arilou 23.5.2008, 17:52
Graf_h, под XBox 360 можно писать на C# и XNA. 

Под остальные - кроме как если ты устроишься в компанию - сертифицированного разработчика под эти консоли, никак. SDK в открытом доступе нет, и абы кому его не дают, а только компаниям с хорошим опытом в геймдеве.

Автор: Graf_h 23.5.2008, 18:07
Цитата(arilou @  23.5.2008,  17:52 Найти цитируемый пост)
Под остальные - кроме как если ты устроишься в компанию - сертифицированного разработчика под эти консоли, никак. SDK в открытом доступе нет, и абы кому его не дают, а только компаниям с хорошим опытом в геймдеве.

Плохо! Спасибо arilou 

Автор: Ryoga 23.5.2008, 22:34
Да, жаль...

Автор: Ryoga 24.5.2008, 15:23
Вчера зарядил в осле кучу всего полезного, а кроме того, ради интереса сделал поиск по сдк для ПС2 и иксбокс. Вопреки сказанному выше, качаю что-то по названию похожее. Для ПС3 и ИксБокс360, конечно ничего путного нет.

Автор: arilou 24.5.2008, 22:06
Ryoga, тебе всю равно нужен devkit - специальная версия консоли, поддерживающая удаленную отладку, и другие фичи.

Автор: Ryoga 25.5.2008, 21:24
В смысле железяка?

Автор: arilou 26.5.2008, 10:06
Ryoga, ага

Автор: Ryoga 26.5.2008, 13:33
Жаль. Ну ладно, всё равно скачаю, посмотрю, что там.

Автор: Graf_h 26.5.2008, 14:12
Цитата(Ryoga @  26.5.2008,  13:33 Найти цитируемый пост)
Жаль. Ну ладно, всё равно скачаю, посмотрю, что там.

Поделишся опытом когда посмотриш?

Автор: Ryoga 26.5.2008, 15:07
Ок, расскажу что да как, может ещё у народа что-то путное расспрошу.
Кстати, arilou, у моего друга ИксБокс360 есть - он говорит там можно просто вступить в сообщество девелоперов и за какие-то деньги купить сдк. Это что имеется ввиду? XNA? Или он что-то неправильно понял? Сам то он не вступал никуда.

Автор: arilou 27.5.2008, 20:14
Ryoga, да, XNA можно использовать. Я так  и написал в своем первом ответе.

Автор: Ryoga 29.5.2008, 12:42
Я не то спросил. Или я не понял Ваш ответ. Не можно ли использовать XNA, в принципе, а то, что предлагается скачать и есть ли XNA или что-то другое. Впрочем, это проще спросить у того, кто качал.
Обнаружил у себя на диске нечто под названием CodeWarrior Analysis Tools for Playstation2 и CodeWarrior for Playstation 2 R3.03. Написано, что это - средства разработки и отладки приложений для ПС2. Впринципе оно у меня давно уже лежит, просто я забыл, что оно есть. Надо хоть посмотреть, что это такое.

Автор: Ryoga 29.5.2008, 14:17
Да, там тоже нужна спецжелезка походу.

Автор: arilou 29.5.2008, 19:08
Ryoga, а ну XNA Game Studio качать из торрента некомильфо  smile Его совершенно бесплатно, то есть даром, можно скачать с сайта Microsoft. 

Автор: Ryoga 29.5.2008, 23:44
Какого торрента? О_о Ладно, фиг с ним, проехали.

Автор: Dronchik 11.6.2008, 07:55
Ryoga, торрент это программа для закачки. 

arilou, а, например, если  использую движок Unreal Engine 3 в своей игре и буду отлаживать игру на компьютере, будет ли она работать достаточно корректно и на XBoX и на PS2-3?

Автор: Ryoga 11.6.2008, 10:51
Dronchik, я знаю...
Цитата
например, если  использую движок Unreal Engine 3

А где ты его возьмешь? smile

Автор: arilou 11.6.2008, 12:30
Цитата(Dronchik @  11.6.2008,  07:55 Найти цитируемый пост)
arilou, а, например, если  использую движок Unreal Engine 3 в своей игре и буду отлаживать игру на компьютере, будет ли она работать достаточно корректно и на XBoX и на PS2-3? 


Обязательно нужно тестировать на всех платформах, под которые разрабатываешь.

Автор: Dronchik 11.6.2008, 17:31
arilou, ответ ясен! smile 

Автор: Riddik 11.6.2008, 21:40
А как выглядит разработка разработка консольных игрушек?
Спец-консоль подключается к ПК и на ПК с помощью спец-софта пишутся коды и т.д.?

Автор: arilou 12.6.2008, 11:25
Riddik, есть SDK, куда входит компилятор, среда разработки (некоторые интегрируются с Visual Studio), средства отладки, конвертеры файлов, эмулятор, и т.п. Есть девелоперская версия консоли, в которой есть порт для подключения к PC. Через него можно отлаживать игру на консоли (аналог remote debugging). 

Автор: Riddik 12.6.2008, 17:33
Ясно, спасибо!

Автор: Dronchik 16.6.2008, 06:42
Думаю тему можно было бы сделать как faq для разработчиков под игровые платформы.

Автор: arilou 16.6.2008, 16:59
Dronchik, есть желание взяться за структурирование информации?

Автор: Dronchik 17.6.2008, 16:57
arilou, ну, впринципе мог бы взяться. Да. Согласен.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)