Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Игрушка - тоже программа


Автор: Creative 19.4.2004, 12:52
Я совершенный чайник, когда -то что-то присала на Бейсике, Паскале и Ассемблере, но очень простенько. Тем не менее хочу ниписать игрушку, хотя бы самую простую, но опредененного типа: человечек, ходящий по либиринту или по карте (вроде первых Ультим). Только не кидайте в меня камни! Я даже не знаю, на чем принято писать такие вещи во времена виндов, посоветуйте мне с чего начать. Ведь на чем-то же эти игрушки пишутся! А то надоело все на бумажке, да на словах.

Автор: Darksquall 19.4.2004, 13:16
Например на C++ или на моих любимых Дельфях + DirectX или какие нить библиотеки типа DelphiX

Автор: chipset 24.4.2004, 20:29
C++ +( smile.gif ) OpenGL

Автор: Sid 25.4.2004, 08:30
Если предполагается написать простенькую игрушку, то можно на Java.

Автор: chipset 25.4.2004, 08:54
Visual Basic + GDI ВО! то же самое к плюсам,дельфям...

Автор: gepard 25.4.2004, 11:16
Цитата

C++ +( smile.gif) OpenGL

ИМХО - Сочетание этого языка и этой библиотеки РУЛЯТ!

Автор: chipset 25.4.2004, 12:05
gepard
Во-во! Все игрушки которые выходят из моего компилятора написаны на этом миксе...

Автор: Guest 2.12.2004, 12:59
люди помогите написать курсовик за 1 день =)
[email protected]

нужно сделать большой синий куб(это типа кусок моря), в нем расставить произвольным образом бомбы(объемные, желательно), в кубе должен быть вход и выход. Подводная лодка должна проплыть от входа к выходу по кратчайшему расстоянию не задев бомбочек...
Пож-ста, хэлп ми!!!

Автор: chipset 2.12.2004, 14:41
Guest
Эт в раздел работа..

Автор: Voventus 7.12.2004, 17:14
А чем Вам не нравится DarkBASIC? Как раз и подходящую игруху можно забабахать. Я лично уже писал подобные. smile

Автор: DENIS++ 7.1.2005, 05:48
Чем вам ассемблер не нравиться?

Автор: En_t_end 7.1.2005, 07:05
"Чем вам ассемблер не нравиться? "
Игрушка на асме ? smile, хотел бы посмотреть smile
Добавлено @ 07:07
"C++ +( ) OpenGL "
Кстати где в инете книги по этому делу есть, я имею ввиду связку... ?

Автор: chipset 7.1.2005, 11:04
Цитата(En_t_end @ 6.1.2005, 20:05)
"C++ +( ) OpenGL "
Кстати где в инете книги по этому делу есть, я имею ввиду связку... ?

А в Традиционный сбор ссылок и Комплиту заглянуть? smile

Автор: sonic 11.1.2005, 00:44
Если хочешь, чтобы было интересно именно РАЗРАБАТЫВАТЬ игру выбирай Java. К нему можешь взять все, что тебе надо Н-р Java3D

Автор: Kaskad 11.1.2005, 01:21
Цитата(sonic @ 11.1.2005, 00:44)
Если хочешь, чтобы было интересно именно РАЗРАБАТЫВАТЬ игру выбирай Java

это ты с чего взял? smile
тогда уж
Цитата(DENIS)
Чем вам ассемблер не нравиться?

экзотика smile

Будь я на твоём месте, я бы написал на лиспе супер-пупер ИИ игруху, где два мира развиваются и воюют без участия хома сапиенса smile. Когда один мир завоюет другой, то ему покажется мало этого и он обстреляет человека кнопками от клавы, замкнёт напряжение,взорвёт *** усё вокруг и смотается по интернету на другие компы, потом он будет плодится как тараканы и в один прекрасный день робот-гуманойд в человеческом обличии понесёт наш мир, как в игрухи он парвал другой мир. И мы все погибнем. .... Эх ё у меня же сегодня экзамен, так усё smile Всем спокойной ночи!

П.С. Знате почему влом играть в некоторые старые игрушки? Я вам скажу, потому что надоели! А если создать игру на основе ИИ или же "самоменяющуюся" то в неё будет интересно играть, всегда что новое будит появляться! И на последок, у меня был знакомый который прошёл дьяболо2 более 30 (!) раз. Аминь.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)