| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Игрушка - тоже программа |
| Автор: Creative 19.4.2004, 12:52 |
| Я совершенный чайник, когда -то что-то присала на Бейсике, Паскале и Ассемблере, но очень простенько. Тем не менее хочу ниписать игрушку, хотя бы самую простую, но опредененного типа: человечек, ходящий по либиринту или по карте (вроде первых Ультим). Только не кидайте в меня камни! Я даже не знаю, на чем принято писать такие вещи во времена виндов, посоветуйте мне с чего начать. Ведь на чем-то же эти игрушки пишутся! А то надоело все на бумажке, да на словах. |
| Автор: Darksquall 19.4.2004, 13:16 |
| Например на C++ или на моих любимых Дельфях + DirectX или какие нить библиотеки типа DelphiX |
| Автор: chipset 24.4.2004, 20:29 |
| C++ +( |
| Автор: Sid 25.4.2004, 08:30 |
| Если предполагается написать простенькую игрушку, то можно на Java. |
| Автор: chipset 25.4.2004, 08:54 |
| Visual Basic + GDI ВО! то же самое к плюсам,дельфям... |
| Автор: gepard 25.4.2004, 11:16 | ||
ИМХО - Сочетание этого языка и этой библиотеки РУЛЯТ! |
| Автор: chipset 25.4.2004, 12:05 |
| gepard Во-во! Все игрушки которые выходят из моего компилятора написаны на этом миксе... |
| Автор: Guest 2.12.2004, 12:59 |
| люди помогите написать курсовик за 1 день =) [email protected] нужно сделать большой синий куб(это типа кусок моря), в нем расставить произвольным образом бомбы(объемные, желательно), в кубе должен быть вход и выход. Подводная лодка должна проплыть от входа к выходу по кратчайшему расстоянию не задев бомбочек... Пож-ста, хэлп ми!!! |
| Автор: chipset 2.12.2004, 14:41 |
| Guest Эт в раздел работа.. |
| Автор: Voventus 7.12.2004, 17:14 |
| А чем Вам не нравится DarkBASIC? Как раз и подходящую игруху можно забабахать. Я лично уже писал подобные. |
| Автор: DENIS++ 7.1.2005, 05:48 |
| Чем вам ассемблер не нравиться? |
| Автор: En_t_end 7.1.2005, 07:05 |
| "Чем вам ассемблер не нравиться? " Игрушка на асме ? Добавлено @ 07:07 "C++ +( ) OpenGL " Кстати где в инете книги по этому делу есть, я имею ввиду связку... ? |
| Автор: chipset 7.1.2005, 11:04 | ||
А в Традиционный сбор ссылок и Комплиту заглянуть? |
| Автор: sonic 11.1.2005, 00:44 |
| Если хочешь, чтобы было интересно именно РАЗРАБАТЫВАТЬ игру выбирай Java. К нему можешь взять все, что тебе надо Н-р Java3D |
| Автор: Kaskad 11.1.2005, 01:21 | ||||
это ты с чего взял? тогда уж
экзотика Будь я на твоём месте, я бы написал на лиспе супер-пупер ИИ игруху, где два мира развиваются и воюют без участия хома сапиенса П.С. Знате почему влом играть в некоторые старые игрушки? Я вам скажу, потому что надоели! А если создать игру на основе ИИ или же "самоменяющуюся" то в неё будет интересно играть, всегда что новое будит появляться! И на последок, у меня был знакомый который прошёл дьяболо2 более 30 (!) раз. Аминь. |