| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Прозрачность в .X |
| Автор: EgoBrain 11.2.2009, 12:42 |
| Сохраняется ли в .Х файле прозрачность объектов, если да, то как ее учесть при загрузке объекта программно и при его отображении? И сразу второй впорос по этой же области, чтоб не захламлять отдельной темой форум: Как сделать чтоб было видно один объект внутри другого, если внешинй объект полупрозрачен? |
| Автор: EgoBrain 12.2.2009, 02:59 | ||
По части "один объект внутри прозрачного" решил: нада сначала рисовать внутренний а затем уже внешний-прозрачный, тогда прозрачность будет работать корректно, и то это в частном случае (все зависит от того как установить источник и приемник альфа-смешивания), в моем случае -
|
| Автор: php 14.2.2009, 07:11 |
| К сожалению информация о прозрачности и альфа канале в .X-файлах не сохраняется, в вашем случае в принципе можно попробовать дописывать в конец .X-файла информацию о прозрачности объекта (работаем как с обычными текстовыми или бинарными файлами), а затем считывать эту инфу уже из своей программы.. |