| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > OpenGL Camera Class |
| Автор: kemiisto 3.4.2009, 00:50 | ||||
| Всем привет! Я пришёл с очередной тупостью. В общем накидал на коленках: camera.h
camera.cpp
За код сильно не пинать, я начинающий плюсист. Может, кто сталкивался? Или может у кого завалялся классик? P.S. Не предлагать из NeHe! Я не понимаю, как там это работает. |
| Автор: NuINu 9.4.2009, 21:16 |
| Зачем же вы ввзязались в эти углы эйлера? любите кватернионы? вообщем даю пару подсказок это cal3d там есть все. А так же смотрите Борескова, там так же есть ВСЕ и даже больше. http://www.steps3d.narod.ru/ рекомендую его книгу Графика трехмерной компьюерной инры на основе OPENGL |
| Автор: kemiisto 10.4.2009, 00:09 |
| NuINu, за ссылки спасибо! P.S. Решил не изобретать колесо и заюзать http://www.libqglviewer.com/. |
| Автор: Rickert 10.4.2009, 07:39 |
| Чтоб камеру правильно создать, Пример её с gametutorials нужно взять. Про вектор вспомни, а углы - забудь, Реализуй за день и счастлив будь |
| Автор: kemiisto 10.4.2009, 13:28 |
| Rickert, |
| Автор: Rickert 10.4.2009, 17:44 |
| kemiisto, всё верно |
| Автор: kemiisto 10.4.2009, 18:10 |
| Забавно, кстати, было поковырять различные примеры. |
| Автор: Rickert 11.4.2009, 05:02 |
| kemiisto, айда к нам в гейм девелопмент |
| Автор: kemiisto 11.4.2009, 10:57 |
Уж лучше вы - к нам. |
| Автор: Yamomoto 8.6.2009, 20:37 |
| Rickert, kemiisto, О великие Силы !!! Огромное спасибо вам добрые человеки, вы помогли мне найти именно тот клас камеры в котором я нуждался. |
| Автор: arilou 8.6.2009, 23:46 |
| Yamomoto, но это не повод заниматься некропостингом |