| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Вопрос по созданию онлайн игры |
| Автор: revenant043 16.11.2009, 22:18 |
| Хочется попробовать создать онлайн футбольный менеджер. Вопросы: 1) на каком языке лучше програмировать генератор матчей. 2) как его связать с базой команд и игроков и соответственно в чем ее создавать 3) как написать скрипты для турниров (чемпионаты, кубки и т.д.) 4) с помощью чего это все объеденять в единое целое. Хочется создать что-то похожее на www.simsoccer.ru, www.wifa.ru или soccerlife.ru но конечно не в таком масштабе. |
| Автор: DenWPF 19.11.2009, 01:45 |
| обычный ПХП сайт, и к играм не относиться как таковой. |
| Автор: revenant043 19.11.2009, 18:02 | ||
Но движок то для генерации нужен. Тоесть генератор матчей, а вот его х.з. на чем лучше писать... Это в основном и интересно узнать на чем его удобнее всего сделать. |
| Автор: DenWPF 20.11.2009, 00:34 |
| генератор матчей???? я хоть не навижу футбол, как это там все происходит??? ты видешь как бегают чубзики или как? |
| Автор: Exai1e 20.11.2009, 02:11 |
| нет, думаю хитрый рандом и получение результата без визуализации "беганья чуваков" Добавлено @ 02:13 зы. по теме, думаю PHP будет достаточно. Можно конечно и Java на серверную часть прикрутить, но зачем, если нечего сверх естественного не задумано ?) помни - "Решение зависит от выбранного геморроя" © Snowy |
| Автор: revenant043 20.11.2009, 14:45 | ||
Спасибо за ответ. А вот насчет рендома его как раз поменьше бы хотелось))))) Ибо идея возникла из-за того что во всех остальных играх рендом все больше и больше стал править. |
| Автор: DenWPF 20.11.2009, 15:13 | ||||
WHAT ? я понял, ты хочешь реальные команды просить собиратся и играть???=) а если ты хочешь сделать симуляцию, то там все равно рендом, но на более яжолом уровня, каждому игроку задаешь параметры и включаешь симулятор. а вообще я предпалагаю что у вас просто нету представления о программировании. |
| Автор: revenant043 20.11.2009, 15:39 | ||||||
Да нет я хочу не тупую симуляцию сделать типа генератора случайных чисел, а запрограмировать так что-бы результат зависел от n-ного количества вполне определенных факторов (погода, тактика команд, физ. форма и сила игроков, их усталость и т.д.) тоесть приблизить так сказать к реальности, а не тупа делать кидание костей. Может у меня и сумбурно получается объяснить просто все еще в состоянии начальной концепции. |
| Автор: DenWPF 20.11.2009, 16:07 |
| так я тебе и говорю о симуляторе. так в чем проблема создаешь класс Человек, погода. делаешь там какие надо поля, потом запускаешь симулятор. нападающий команды А выходит на защитника команды Б. и там что он сделает. запорет, даст пас и так далее. |
| Автор: revenant043 20.11.2009, 20:38 | ||
Да именно так и собирался все делать. Поэтому и спрашивал с помощью чего это удобнее всего прописывать. Из того что прочитал на форуме понял что особой разницы нет чем лучше владеешь на том и пиши.... |
| Автор: DenWPF 20.11.2009, 20:55 |
| лучше java c++ c# |
| Автор: revenant043 20.11.2009, 20:59 | ||
Тогда буду делать на С++ ибо его лучше знаю из всего предложеного. |
| Автор: 7maze 21.11.2009, 18:12 |
| 1. По выбранно тематике больше всего подойдет то что будет на сервеной части - PHP или Perl 2. Чую подвох но скорее всего комадой connect с некоторыми параметрами 3. Читать книжки соотвественно по PHP или Perl 4. Ручками. Кстати как пример создания модуляции игры my $kof = 1; if ($Team1 == $RUSSIAN) { $kof = 0.3 if ( $WinInOldMath{$Team1} == $Team1 && isWinInLastGame()) ; $kof-=0.2 unless ($presentInStadio($Putin)); } |