| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Браузерная игра |
| Автор: DarthGuyver 21.9.2010, 17:07 |
| Здравствуйте, У меня вот такой вопрос: Реально ли написать браузерную игру типа Djegernaut или Легенды с помощью С++? Я везде читал что нужен PHP или Java, а про связу CGI и C++ никто ничего не говорил. Или может есть другие технологии? Подскажите хотябы где начать копать? |
| Автор: djamshud 21.9.2010, 17:14 |
| Можно. Пишите на С++, интерфейс - HTTP и дальше хтмл и прочие яваскрипты. Вы правильно сказали, это называется CGI, туда и копайте. Добавлено через 12 секунд Но вообще это глупо конечно... |
| Автор: DarthGuyver 21.9.2010, 21:23 |
| А что у пхп возможностей больше чем у С++ в этом плане? ли почему вы считаете что енто глупо? |
| Автор: Evghenusi 21.9.2010, 23:30 |
| DarthGuyver, у ассемблера ещё больше возможностей....покажи своё мастерство, напиши на нём браузерную игру |
| Автор: djamshud 22.9.2010, 00:38 |
| Не. Пхп в этом плане плох, думаю. Но С++ немного не "заточен" под это, хотя быть может и есть хорошие фреймворки. Мне кажется, что в данном случае ява будет хорошим выбором: просто в написании и достаточно быстро в работе. |
| Автор: DarthGuyver 22.9.2010, 11:09 |
| djamshud, ОК, спасибо. |
| Автор: gcc 25.9.2010, 01:58 |
| там "модно" под высокие нагрузки использовать событийно-ориентированное программирование (событийно-асинхронное) где используется "длинный коннект" |
| Автор: DarthGuyver 26.9.2010, 12:41 |
| А ещё вот такой вопрос: Когда делают 3D игры, где происходит рендеринг насерваке или на компе играющего? |
| Автор: ValLer 29.9.2010, 20:15 |
| глупый вопрос. Конечно на клиенте |
| Автор: DarthGuyver 29.9.2010, 22:42 |
| ValLer, Ну для меня это не так очевидно!! |
| Автор: Rpahut 30.9.2010, 01:13 | ||
OnLive и Gaikai не в курсе |
| Автор: mniip 28.4.2011, 21:19 | ||
тычё, assembler - фигня, нада на программируемых РАДИОЛАМПАХ делать!!! |