| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Как изображения выводятся в платформерах из-за |
| Автор: КунгФуЧайник 19.9.2011, 19:16 |
| Когда объекты появляются из-за границ экрана. Например, персонаж приближается на определенное разработчиком расстояние - в памяти создается объект с координатами. По мере приближения персонажа - координата х объекта увеличивается либо уменьшается. Когда попадает в границы экрана - отображается. Как в коде выглядит отображение? Или у opengl и directx есть соответствующие функции и мне просто нужно изучить их? |
| Автор: EgoBrain 22.10.2011, 01:38 |
| Ой, сорри, не про то написал. Тема про двухмерную графику. |
| Автор: КунгФуЧайник 22.10.2011, 12:56 |
За столько времени один ответ и тот не в тему |
| Автор: Чупакабро 31.10.2011, 18:44 |
| Ветка мертва, да... Рисование за границами экрана производится программно точно также, как и в пределах экрана. Никаких особых приемов тут нет. |