Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Как изображения выводятся в платформерах из-за


Автор: КунгФуЧайник 19.9.2011, 19:16
Когда объекты появляются из-за границ экрана. Например, персонаж приближается на определенное разработчиком расстояние - в памяти создается объект с координатами. По мере приближения персонажа - координата х объекта увеличивается либо уменьшается. Когда попадает в границы экрана - отображается.
Как в коде выглядит отображение? Или у opengl и directx есть соответствующие функции и мне просто нужно изучить их?

Автор: EgoBrain 22.10.2011, 01:38
Ой, сорри, не про то написал.
Тема про двухмерную графику.

Автор: КунгФуЧайник 22.10.2011, 12:56
Цитата(EgoBrain @  22.10.2011,  01:38 Найти цитируемый пост)
Ой, сорри, не про то написал.

За столько времени один ответ и тот не в темуsmile Либо ветка мертва, либо я задал очень глупый вопрос. Сейчас pypame думаю начать изучать, может на его исходниках пойму, как это выглядит.

Автор: Чупакабро 31.10.2011, 18:44
Ветка мертва, да...
Рисование за границами экрана производится программно точно также, как и в пределах экрана. Никаких особых приемов тут нет.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)