Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Unity3d shader - text outline


Автор: NAGGANO 2.11.2017, 08:43
Мне надо написать шейдер, чтобы сделать для текста outline. Компонент в Unity Outline не подходит - он просто добавляет тени, используя ApplyShadowZeroAlloc (насколько я понял это тяжелый метод, если много теней для каждой буквы добавлять). Я в шейдерах юнити новичок еще, но думаю можно написать такой шейдер - может кто алгоритм подскажет или есть примеры?

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)