| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > кто хочет присоединится... |
| Автор: Dr.No_xXx 25.7.2005, 11:06 |
| Есть идея сделать логический экшн.Может кто хочет присоединится? |
| Автор: Guest 26.7.2005, 13:24 |
| подробности... сценарий уже есть? |
| Автор: gepard 26.7.2005, 15:27 |
| У меня тоже есть идеи 4d-action'а и ещё смеси направления в живописи - импосибилизма и хоррора. И что? Самая большая проблема не найти народ, а удержать его. |
| Автор: chipset 27.7.2005, 08:59 |
| Ну для этого необходимо иметь талант лидера. |
| Автор: gepard 27.7.2005, 12:00 |
| Ух ты! Такие слова с таким аватаром. Впечатляет |
| Автор: comcon1 1.8.2005, 11:52 |
| 4d-action - весьма впечатляет. Наш препод по физхимии (автор учебников Еремин В.В.) - рассказывал, что где-то видел статьи о том как представлять 4-мерный мир. Интересно, возможно ли рисование опр. проекций с таким интерфейсом и управлением, чтобы можно было ориентироваться??? Как-нибудь найду у Стругацких цитатку о том как их герои играли в 4-мерные шахматы На самом деле - если серьезно. Все это очень заманчиво. Хакерские 4д-игрушечки Начинать надо с написания 4D->3D конверторного интерфейса. 3D->2D таких докучи. А вот первых, думаю нет. Для того чтобы грамотно написать такой фейс, надо сделать иерархию, подобную 3D->2D интерфейсу. Любому (какой больше нравится). Осложнения в том, что 3D->2D конверторы, насколько я понимаю, могут юзать встроенные команды процессора видеокарты для ускоренных расчетов. Я полагаю, в 4->3 мерной задаче есть расчеты и посолиднее, однако выполнять их всех придется руками. ЗЫ. Вообще я ничего в этом не соображаю, но очень интересно. Добавлено @ 12:00 Ой, простите!! Есть же целая тема!! |
| Автор: DENNN 1.8.2005, 13:52 |
| Ну насоветовал... 4D как и любой N-мерный мир ты будешь представлять одинаково: с помощью проекции. Выбираешь подходящие для твоей задачи правила проекции и вперед. Ничего нового, с точки зрения проективной геометрии здесь не будет. |
| Автор: comcon1 2.8.2005, 09:27 |
| ____Да - то да. Найду че-нить - прилинкую. В том-то и дело, что мне встречались статьи именно по представлениям 4D, тока я не вчитывался тогда. ____А я, например никогда не представлял N-мерные пространства с помощью проекций. Всегда юзал алгебраический подход. Выделение базисов, натягивания подпространств на набор векторов, ортогонализация и прочая бурда. Проекции - слишком общие слова. Для того, чтобы представлять, надо уметь в этих проекциях ориентироваться. В 3х проекциях не всегда сообразишь, каков 3Д объект. А вот в четырех - так вообще не знаю. В общем, поищу, тогда будет, о чем говорить. |
| Автор: ManiaK 2.8.2005, 11:13 |
| Вообче-то темка должна быть немного не здесь. А по 4D это уже оффтоп по-моему. |
| Автор: gepard 2.8.2005, 12:15 |
| comcon1 Не парься. Тут глухой номер обсуждать 4d action. Кст, тема такая уже есть. Я же и создавал. А с проециями всё и так ясно. DENNN С точки зрения геометрии, физики - много всего нового можно сделать. |
| Автор: DENNN 2.8.2005, 13:10 | ||||||
Просто у человека в голове все немного перемешанно. Он, к примеру, путает понятия вычислений и представления в следующей фразе:
Поэтому объяснять, что фраза:
|
| Автор: gepard 2.8.2005, 16:32 |
| Он наверное имел ввиду не геометрическое представление предметов, а работа над алгебраическими вычислениями. То бишь он не работает над графическими предствлениями, а работает над вычислениями. |
| Автор: Dr.No_xXx 3.8.2005, 08:58 |
| Вообщето,есть несколько теорий про 4 измерение.1 из догадок что это время,другая что оно может буть и в пространстве.Так кто-нибудб желает присоединится? PS: Сценарий продуман диздок в стадии разработки. |
| Автор: chopsticks 3.8.2005, 09:53 |
| рассказывай |
| Автор: Dr.No_xXx 3.8.2005, 11:59 |
| чего рассказывать? В крации ИИ,4 измерение,выживай как хочешь. Остальное как доделаю диздок |