| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Загрузка картинки |
| Автор: CrashedZero 19.12.2005, 10:31 |
| Взять тот же IrfanView - скорость загрузки и вывода на экран очень высока. Как такого добиваются? Нет ну асм конечно рулит и всё такое, но всё-таки: как? |
| Автор: mr.DUDA 19.12.2005, 15:02 | ||
сам ответил на свой вопрос |
| Автор: Mephistopheles 20.12.2005, 05:49 |
| mr.DUDA Как же рассказы: типа в винде на асме не покодишь, что мол не дадут кольца защиты? |
| Автор: mr.DUDA 20.12.2005, 08:46 |
| А причём здесь кольцо защиты, не понимаю ? Прога есть прога, будь хоть на С написана, хоть на фортране - всё компилится машинный код. На С/С++ можно блоки на ассемблере вставлять в код, если требуется оптимизация. Вот и пишутъ некоторые люди на замечательном языке под названием Сиссебмлер |
| Автор: CrashedZero 22.12.2005, 04:27 |
| Ну, форточка отлавливает работу со всеми прерываниями и не даёт юзать некоторые. |
| Автор: arilou 22.12.2005, 13:45 |
| CrashedZero Это тут совсем не причем. Асм используется для реализации алгоритмов, а не вызова прерываний |
| Автор: Mephistopheles 22.12.2005, 17:59 | ||
И как это ты представляешь работу в асме без прерываний? В этом всё преимущество асма - работает напрямую. |
| Автор: arilou 23.12.2005, 00:45 | ||
Я говорю о применении асма вместе с С/C++ при программировании под платформу Windows. Никаких прерываний тут не нужно |