Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Выбор скриптового языка


Автор: empter 4.2.2006, 00:24
Планирую встроить в свой движок скриптовый язык
Подскажите какой по вашему мнению наиболее удобный,
чтобы меньше гемора было по встраиванию и синтаксису.

Автор: mr.DUDA 5.2.2006, 00:50
Lua все пользуются, в основном.

Автор: empter 5.2.2006, 16:26
Цитата(mr.DUDA @ 5.2.2006, 00:50 Найти цитируемый пост)

Lua все пользуются, в основном.

Смотрел, и уже стал встраивать,
тока мучают вопросы по поводу грамоздкости - нужна ли такая функциональность smile

Кто нибудь смотрел например Angel Script
Вроде меньше и синтаксис как в C++ smile

Автор: mr.DUDA 6.2.2006, 09:09
Если игру распространять на CD планируешь, можно попробовать поюзать C# (на диске понадобится 23 мегабайта для dotnetfx.exe). ИМХО, лучший скриптовой язык, т.к. во-первых компилируется а не интерпретируется в run-time, во-вторых разработка и отладка на нём идёт быстро, ну просто оч-чень быстро и не выходя из студии smile, в-третьих он простой и возможностей в фреймворке хоть отбавляй, а в-четвёртых можно потом гнуть перед издателем пальцы smile.

Взаимодействие между скриптами и си-шной частью можно организовать в двух направлениях: из шарповского кода юзаются вызовы сишных функций с пом. [DllImport], а из сишного кода можно дёргать функции нужного дотнетовского класса через COM.

Автор: empter 6.2.2006, 20:45
Спасиб за совет
Цитата(mr.DUDA @ 6.2.2006, 09:09 Найти цитируемый пост)

сли игру распространять на CD планируешь

Ну до этого еще далеко smile

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)