| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программирование игр, графики и искусственного интеллекта > Выбор скриптового языка |
| Автор: empter 4.2.2006, 00:24 |
| Планирую встроить в свой движок скриптовый язык Подскажите какой по вашему мнению наиболее удобный, чтобы меньше гемора было по встраиванию и синтаксису. |
| Автор: mr.DUDA 5.2.2006, 00:50 |
| Lua все пользуются, в основном. |
| Автор: empter 5.2.2006, 16:26 |
| Смотрел, и уже стал встраивать, тока мучают вопросы по поводу грамоздкости - нужна ли такая функциональность Кто нибудь смотрел например Angel Script Вроде меньше и синтаксис как в C++ |
| Автор: mr.DUDA 6.2.2006, 09:09 |
| Если игру распространять на CD планируешь, можно попробовать поюзать C# (на диске понадобится 23 мегабайта для dotnetfx.exe). ИМХО, лучший скриптовой язык, т.к. во-первых компилируется а не интерпретируется в run-time, во-вторых разработка и отладка на нём идёт быстро, ну просто оч-чень быстро и не выходя из студии Взаимодействие между скриптами и си-шной частью можно организовать в двух направлениях: из шарповского кода юзаются вызовы сишных функций с пом. [DllImport], а из сишного кода можно дёргать функции нужного дотнетовского класса через COM. |
| Автор: empter 6.2.2006, 20:45 |
| Спасиб за совет Ну до этого еще далеко |