| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Алгоритмы > Алгоритм Варнока |
| Автор: lucyk 16.12.2007, 02:37 |
| Есть ли у кого понятная реализация алгоритма? Желательно на C#. |
| Автор: lucyk 17.12.2007, 02:34 |
| Уже почти все сделал, осталось определить какая из граней, представляющая собой полигон, заданный точками с координатами (x, y, z), находится ближе всех к наблюдателю. Иными словами мне нужно отсортировать грани по ихней близости к наблюдателю. подскажите пожалуйста как это можно сделать? |
| Автор: lucyk 17.12.2007, 17:14 |
| Отсортировал все грани по среднему арифметическому координат Z точек которые формируют полигон. Теперь все отлично работает. Все вопросы уже не актуальны. |