| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Алгоритмы > алгоритм соударения |
| Автор: Areostar 6.8.2010, 18:04 |
Мне нужен алгоритм просчёта столкновения!(изменение напровления и скорости) условие: сталкиваюшиеся предметы принемаеи за шары материал из которого они сделаны - дерево(бук) - т.е не идеально упругий! размер их может быть разный!! Помогите плиз!! Мне хотябы алгоритм в математической форме. Запрограмирую я сам!! |
| Автор: Frees 6.8.2010, 21:54 |
| http://physics.ru/courses/op25part1/content/chapter1/section/paragraph21/theory.html |
| Автор: Cheloveck 6.8.2010, 23:06 |
| Я так понимаю, это задание из учебного заведения, тем не менее, могу посоветовать покурить исходники физического движка ODE http://www.ode.org/ |
| Автор: Areostar 7.8.2010, 08:21 |
Нет! Я игрушку пытаюсь написать |
| Автор: Cheloveck 7.8.2010, 10:58 |
| тогда ODE юзай |
| Автор: Areostar 7.8.2010, 11:03 |
| Что Это такое!?? |
| Автор: Cheloveck 7.8.2010, 16:38 |
| Это открытый физический движок http://ode.org/doc/russian/ |
| Автор: Areostar 7.8.2010, 17:36 |
Я пиши игрушку на Флеше!! Туда ничего подгрузить не получиться!! |
| Автор: Areostar 7.8.2010, 17:54 |
Прочитал статью из первого поста! У меня ыопрос что делать ели во время удара движуться обо шара!!!! И если знаете как расчитывать Это всё если удар не лобовой!!??? |
| Автор: Фантом 7.8.2010, 18:25 |
| "Готовым алгоритмом" тут отделаться затруднительно. С такими потребностями надо просто учить физику. |