Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Алгоритмы > алгоритм соударения


Автор: Areostar 6.8.2010, 18:04


   Мне нужен  алгоритм просчёта столкновения!(изменение напровления и скорости) условие:

   сталкиваюшиеся предметы принемаеи за шары материал из которого они сделаны - дерево(бук) - т.е не идеально упругий! размер их может быть разный!!

    Помогите плиз!! Мне хотябы алгоритм в математической форме. Запрограмирую я сам!!

Автор: Frees 6.8.2010, 21:54
http://physics.ru/courses/op25part1/content/chapter1/section/paragraph21/theory.html

Автор: Cheloveck 6.8.2010, 23:06
Я так понимаю, это задание из учебного заведения, тем не менее, могу посоветовать покурить исходники физического движка ODE http://www.ode.org/

Автор: Areostar 7.8.2010, 08:21

  Нет! Я игрушку пытаюсь написать

Автор: Cheloveck 7.8.2010, 10:58
тогда ODE юзай

Автор: Areostar 7.8.2010, 11:03
Что Это такое!?? smile 

Автор: Cheloveck 7.8.2010, 16:38
Это открытый физический движок
http://ode.org/doc/russian/

Автор: Areostar 7.8.2010, 17:36


  Я пиши игрушку на Флеше!! Туда ничего подгрузить не получиться!!

Автор: Areostar 7.8.2010, 17:54

  

       Прочитал статью из первого поста! У меня ыопрос что делать ели во время удара движуться обо шара!!!!

      И если знаете как расчитывать Это всё если удар не лобовой!!???

Автор: Фантом 7.8.2010, 18:25
"Готовым алгоритмом" тут отделаться затруднительно. С такими потребностями надо просто учить физику.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)