| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Алгоритмы > Чем заменить пропущенный кадр |
| Автор: MoebiusCat 9.6.2011, 14:14 |
Проблема: пропущенные кадры в видео. Вот решения ,которые приходили мне в голову, но ни одно из них не является достаточно хорошим:
|
| Автор: MoebiusCat 10.6.2011, 00:53 |
| Большое спасибо! Так значит эта штука называется компенсация движения... Изучаю. Кое-что знала, но больше в связи со сжатием видео. Вопрос (если что, сильно не бить и тапками не кидаться): а почему не сделать, скажем, трёхмерный Фурье в релевантной окрестности? |
| Автор: esperanto 10.6.2011, 12:18 |
| С какой целью делать фурье в релевантной окрестности? И почему не 4х мерный? |
| Автор: MoebiusCat 10.6.2011, 13:39 | ||
Для того, чтобы сделать интерполяцию отсутствующего кадра. Почему не четырёхмерный - догадайтесь сам ;) |
| Автор: Pavia 10.6.2011, 14:45 | ||
релевантной? Ты имеешь в виду в область интереса? Сделать можно, даже работать будет. Но ссылки я не зря дал. Если ты делаешь изменение частоты видео к примеру с 25 на 30 то тебе надо их аппроксимировать и найти точки которые будут на этой кривой уже с другой частотой. То есть в новом видео у тебя не будет ни одного исходного кадра. В таком случае БПФ не подходит. Так как работая в частотной области во временной мы получим искажения. В частотной области ты не сможешь отличить ВЧ сигнал(границы) от ВЧ шума(пропущенный кадр). В результате посл сглаживания у тебя хоть и получится интерполированный кадр, но все точечные особенности(края границы объектов) у тебя просто расползутся. А смотреть размытое видео не интересно. Поэтому выход один работать во временной области. Но если у тебя не передискретизация, а просто по кокой-то причине один кадр из всего видео потерялся. То можно и через БПФ. |
| Автор: MoebiusCat 14.6.2011, 22:04 | ||||
Наверное... Не знаю правильной терминологии... Ну, если отсутствует кадр n, то пользуемся информацией из кадров n-k, ..., n+k
Читаю... Спасибо! |
| Автор: MoebiusCat 18.6.2011, 16:03 |
| Вот! Нашла! Метод http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BF%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BA. Делаем интерполяцию с помощью вычисления трёхмерных производных! Как я не догадалась, я же думала об интерполяции! |