| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Центр помощи > [Java] Сумматор |
| Автор: serg1L1 14.3.2010, 17:58 |
| Помогите пожалуйста доделать суммматор. (Задание: Создайте приложение, которое представляет собой форму 200х150. На форме разместите три текстовых поля и одну кнопку с надписью «Расчет». При нажатии на кнопку значения, введенные в первые два текстовых поля, складываются и результат записывается в третье поле. ) Делаю на NetBeans. Немогу понять как задать переменную под значения в первые два поля и результат вывести в третьем. Огромное спс) import java.awt.*; // Классы для работы с графикой, текстом, окнами и GUI import javax.swing.*; // Библиотека основных графических компонентов в Java; class sum extends JFrame{ sum(String s){ super(s); // // Вызов конструктора суперкласса (JFrame) setLayout(null); // // Отказ от менеджера размещения setSize(200,150); //Форма размеров setVisible(true); //// Установка видимости на экране setResizable(false); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); // Установка по умолчанию для закрытия окна //========================================================= Button b2 = new Button("Расчёт"); // Создание кнопки сумма b2.setBounds(50, 90, 96, 22); // Координаты размещения кнопки add(b2); // Добавление кнопки в программу //========================================================= TextField a = new TextField(""); // Создание текстового поля a.setBounds(2, 17, 50, 20); // Координаты размещения add(a); // Добавление текстового поля //========================================================= TextField b = new TextField(""); // Создание текстового поля (редактируемое) b.setBounds(70, 17, 50, 20); // Координаты размещения add(b); // Добавление текстового поля //========================================================= TextField c = new TextField(""); // Создание текстового поля c.setBounds(138, 17, 50, 20); // Координаты размещения add©; // Добавление текстового поля //========================================================= Label a1=new Label ("1 число"); // Текстовое поле (постоянное) a1.setBounds(1,0,50,20); // Координаты даного текстового поля add(a1); // Добавление данного текстового поля //========================================================= Label b1=new Label ("2 число"); // Текстовое поле (постоянное) b1.setBounds(69,0,50,20); // Координаты даного текстового поля add(b1); // Добавление данного текстового поля //========================================================= Label c1=new Label ("Сумма"); // Текстовое поле (постоянное) c1.setBounds(137,0,50,20); // Координаты даного текстового поля add(c1); // Добавление данного текстового поля } public static void main (String[] args){ new sum ("Сумматор"); // Имя программы } } |
| Автор: powerOn 14.3.2010, 23:44 |
| Для домашних заданий, курсовых, существует "Центр Помощи". Тема перенесена! |
| Автор: Ozerich 15.3.2010, 00:33 |
| Посмотри тут реализацию сумматора на С++ http://e-maxx.ru/algo/fenwick_tree |
| Автор: Dancer 16.3.2010, 17:02 | ||
|