Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Компьютерная литература > литература по 3D


Автор: Reptor 18.5.2007, 13:42
Подскажите пожалуйста книги по теории 3D для самого начала не обязательно что б там было конкретно на OpenGl or DX. Тоесть что б было про матрици, вектора ну тоесть что б объяснялось как строить 3D фигуры на базе простых линий (например куб на базе прямоугольников ну что то в этом роде ) трансформация , перемещение ну и все в этом роде.

Автор: WERITAS 18.5.2007, 18:37
Тебе 100% надо на stratum.ac.ru, там лежат отличные лекции по математическим и алгоритмическим основам компьютерной графики. 

Автор: Reptor 21.5.2007, 13:25
WERITAS, можеш подсказать пароль?

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)