Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Asm: Общие вопросы > Абсолютно прямая адресация


Автор: IKM2007 6.12.2008, 21:44
Доброго вечера всем.

Когда пишем
Код

mov    bx,ds:[7]


то в регистр bx кидаем адрес 7-ого байта сегмента данных? И если да, то почему когда пишем без префикса, то неправильно получается, ведь по умолчанию ds?

Спасибо.

Добавлено через 31 минуты

Вопрос закрыт. В bx кидаем не адрес 7-ого байта, а содержимое этого байта. И еще

mov bx,[7] то же самое, что mov bx,7,  то есть не имеет отношение к адресам.

Автор: Mikl_ 8.12.2008, 04:39
Цитата(IKM2007)
Когда пишем mov    bx,ds:[7] то в регистр bx кидаем адрес 7-ого байта сегмента данных
mov bx,[7] то же самое, что mov bx,7

IKM2007, неправильно! команда mov bx,ds:[7] помещает в регистр bx содержимое, а не адрес, и не 7-ого байта сегмента данных, а 8-ого (в ассемблере отсчет идет с нуля). И mov bx,[7] это совсем не то же самое, что mov bx,7. Не знаю, под какой операционной системой вы работаете, но вот с прямой адресацией лучше завязывать -- для облегчения программирования, уже в 50-х годах прошлого века в программировании на ассемблере ввели понятие переменные, к которым обращаются не по адресу, а по именам -- во-первых, ваша программа может быть модифицирована и тогда придется пересчитывать все адреса, к которым идет обращение в программе. Во-вторых, реально ваша программа, особенно в многозадачной среде может быть расположена по произвольному адресу, туда куда вашу программу соизволила затолкать операционная система, а для вашей программы обращение к конкретным адресам будет только иммитироваться. В-третьих, младшие адреса отведены операционной системой для собственных нужд и попытки чтения оттуда, а тем более записи будут вызывать либо зависание вашего компьютера, либо ваша программа будет принудительно завершаться операционной системой без объявления причин. 
Заведите переменную X в сегменте данных и для обращения к содержимому ее 7-ого байта пишите mov bx,X+6 и вам будет глубоко фиолетово, куда операционная система или компилятор разместят вашу переменную X -- результат всегда гарантированно будет одним и тем же  smile 

Автор: IKM2007 8.12.2008, 13:42
Mikl_, 
Цитата(Mikl_ @  8.12.2008,  04:39 Найти цитируемый пост)
IKM2007, неправильно! команда mov bx,ds:[7] помещает в регистр bx содержимое, а не адрес,

Цитата(Mikl_ @  8.12.2008,  04:39 Найти цитируемый пост)
 И mov bx,[7] это совсем не то же самое, что mov bx,7.

Цитата(IKM2007 @  6.12.2008,  21:44 Найти цитируемый пост)
Добавлено через 31 минутыВопрос закрыт. В bx кидаем не адрес 7-ого байта, а содержимое этого байта. И ещеmov bx,[7] то же самое, что mov bx,7,  то есть не имеет отношение к адресам.


Цитата(Mikl_ @  8.12.2008,  04:39 Найти цитируемый пост)
и не 7-ого байта сегмента данных, а 8-ого (в ассемблере отсчет идет с нуля).

Да, правильно, здесь просто ступил.
Цитата(Mikl_ @  8.12.2008,  04:39 Найти цитируемый пост)
Заведите переменную X в сегменте данных и для обращения к содержимому ее 7-ого байта пишите mov bx,X+6 и вам будет глубоко фиолетово, куда операционная система или компилятор разместят вашу переменную X -- результат всегда гарантированно будет одним и тем же  

Да, знаю, когда пишу прогу, то делаю так, а здесь хотелось просто понять синтаксис.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)