Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Asm: Общие вопросы > все дело в перце


Автор: 4udo 13.4.2006, 21:36
Помогите .Очень нравится программировать и изучать машинный код.
Прочитав топики и поэкспереминтировав ,столкнулся с такой проблемой.
После ручной правки exe-ка он не запускается,проверял поля ,на валидность,но так и не понял в чем беда.Поля оригинала и подопытного одинаковы - а это же не верно,ведь я изменяю структуру файла...
Научите на что обращать внимание,а то во всех описаниях PE-формата как говорят профи очень мудрены и туманны.Объясните если не трудно начинающему.Надеюсь на вашу отзывчивость...

Автор: 4udo 17.4.2006, 07:42
PoSoL ,помоги или другие.Очень нужна помощь.
А то живу в глуши и не у кого спросить. Занимаюсь ликбезом самостоятельно....
Пожалуйста!!!! 

Автор: SergeCpp 17.4.2006, 09:29
Во-первых, вооружитесь http://www.magma.ca/~wjr/PEview.zip структуры таких файлов... 

Автор: 4udo 17.4.2006, 09:59
Спасибо за совет, но программы с работой exe-ов есть полный комплект.
Знаю что такое Stub, PE или COFF заголовок,секции,читал что есть импорт и экспорт.
Есть доки по описанию формата, искал подобное освещение на Wasm.ru и Cracklab.ru,но
там все лишь ограничиваются тем ,что нажми то получишь это....Моя же цель понять
,что и где поправить в заголовке (когда я вручную в Hex-редакторе в exe-ке убираю ненужные нули например) так чтоб потом exe-к работал...
Прошу помощи!!!!!!!!!!!!!!!! 

Автор: SergeCpp 17.4.2006, 12:17
Конкретно где меняете и что (по возможности, давайте файл) 

Автор: 4udo 21.4.2006, 18:52
Вот мой бинарник. Безобиднее чем "hello world!" и не придумаешь.
А как спецы пишут в нем все равно очень много воды - ненужных нулей,так вот как вручную их выкроить ,так чтоб до минимума и файл работал????  

Автор: SergeCpp 21.4.2006, 20:01
File Alignment поставьте 0x10 вместо 0x200 (вроде, оно такое по умолчанию)...

Ключ такой есть у линкера

Правда, тогда в Win9x не запустится... 

Автор: 4udo 21.4.2006, 20:34
Спасибо за совет!!!!!!!!!
А как по поводу нулей????????????
И ручной липосакции файла??????.......  smile  smile  smile  

Автор: 4udo 21.4.2006, 22:44
Модернизированный бинарник - выставил File Alignment в 0x10.
На XP стартует ,ну и размер меньше,но до мастерства далеко.
Жир,жир,жир....   

Автор: SergeCpp 22.4.2006, 15:50
Нету жира...

Нули — в DOS-заголовке, в IMAGE_NT_HEADERS и в SECTION_HEADER .text 

Автор: 4udo 22.4.2006, 16:33
SergeCpp , спасибо за внимание.
Один только ты мной заинтересовался.
Подскажи, как от этих нулей избавится — в DOS-заголовке, в IMAGE_NT_HEADERS и в SECTION_HEADER .text  или это не реально?????????? 

Автор: SergeCpp 22.4.2006, 20:24
Эти заголовки имеют фиксированный размер и все нули в них имеют смысл...

То есть, от них не избавиться...

Объединяя секции (.text, .data, .rdata, etc.) можно добиться уменьшения размера...
Но это достигается за счет уменьшения чего-нибудь другого... (закон сохраниния...)

Например, .text не доступна для записи... чтобы объединить её с .data, нужно разрешить запись в полученную общую секцию... что не есть хорошо... и так далее... 

Автор: 4udo 23.4.2006, 12:51
SergeCpp ,объясни тогда вот это.  

Автор: SergeCpp 23.4.2006, 16:01
1. IMAGE_DOS_HEADER — не используется как таковой — на его месте (с адреса 4) находится IMAGE_NT_HEADERS (смысл в такой экономии весьма призрачен...)

2. IMAGE_FILE_HEADER неверны поля Time Dite Stamp, Pointer to Symbol Table, Number of Symbols (на их месте находится имя импортируемой функции)

3. IMAGE_OPTIONAL_HEADER — аналогичного типа "трюки"

В целом, не вижу смысла в такого рода "оптимизации"... 

Автор: Heremum 23.4.2006, 18:56
4udo
Если тебя интересует написание самой короткой проги Hello World, то она весит 22 байта, 13 из которых - (это его улыбка smile ) строка "Hello, World!$". Прадва писана в *.com.
Главное, в *.exe файлах - адрес смещения для начала работы с программой. Далее тебе надо просто смотреть, чтобы команды процесора были корректно отредактированны. Вот гляди, друг сердешный: была у тебя команда, которая ссылалась на адрес строки, а ты подправил пару байта другой команды, которая стояла перед той строкой, на которую ссылалась первая команда, следовательно - адрес строки изменился, ты про это не подумал, а первая команда так и ломиться к строке по адресу, который уже изменился, следовательно всё начинает галить, писюкать и мышкать.
Тут надо много концентрации.

Вообще, я наконец-то нашёл человека, которого тоже интересует машинный код. Сколько я не искал никого "нормального" не отыскал. Скажи, друг мой: каким образом ты изучаешь машинные коды? Добыл коды преобразований для процессоров? Как они генерируются, всмысле. Или разбираешь сам по кускам, компилируя маленькие программы? Я вторым способом изучалнекоторое время. Про первый так почти ничего и не нашёл.
Только в книге друконов по разработке компиляторов есть об этом упоминание и немного находил в 5-ом издании о принципах ЭВМ. Не больше.  

Автор: 4udo 24.4.2006, 06:53
Heremum,здраствуй.
Такие фокусы беспорно хороши - мне тоже известен такой, пишешь в блокноте "3C" ,сохраняешь файл с расширением .exe и получаем как у Кэрола "Алиса в стране чудес" - улыбку чеширского кота без кота;
или программу в 1 байт.
Я так понимаю под кодами преобразований для процессора ты наверно имеешь ввиду,как в простонародье опкоды; то да есть таблица перевода, но я нашел ещё и такую таблицу ,но с ней по хуже не знаю как работать.Может тебе известно??? 
Ксожалению прицепить не удалось - размер великоват, даю адрес:
                                     
                                          http://www.jegerlehner.ch/intel/IntelCodeTable.pdf 

Автор: Heremum 24.4.2006, 07:04
Цитата
Я так понимаю под кодами преобразований для процессора ты наверно имеешь ввиду,как в простонародье опкоды; то да есть таблица перевода, но я нашел ещё и такую таблицу ,но с ней по хуже не знаю как работать.Может тебе известно??? 

Таблицы в студию! 

Автор: SergeCpp 24.4.2006, 08:23
Intel® Pentium® 4 Processor Family

http://www.intel.com/design/pentium4/documentation.htm

Manuals
  • http://www.intel.com/design/pentium4/specupdt/252046.htm
  • http://www.intel.com/design/pentium4/manuals/248966.htm
  • http://www.intel.com/design/Pentium4/manuals/253665.htm
  • http://www.intel.com/design/Pentium4/manuals/253666.htm
  • http://www.intel.com/design/Pentium4/manuals/253667.htm
  • http://www.intel.com/design/Pentium4/manuals/253668.htm
  • http://www.intel.com/design/Pentium4/manuals/253669.htm
  • http://www.intel.com/intelpress/sum_soc.htm
 

Автор: 4udo 25.4.2006, 09:24
Intel vorever!!!
Но не забываем постить по моей теме - модификация exe вручную. 

Автор: 4udo 29.4.2006, 12:33
Натолкнулся на кладезь туториалов от почтенного aka МыщЪх на :
                                     www.kpnc.opennet.ru
Есть статьи и по теме,так что зацените ресурс?..............
                                                 
 

Автор: XSInet 12.6.2006, 09:33
Во всех доках которые я процитал, пишут что физическое выравнивание не может быть меньше 512 байт....
Выравнивание секции в памяти обычно 4096 байт, так как это размер одной страницы (округление до страницы).

Поэксперементируй, мне помогает PE Explorer и WinHex, ну и IDA Pro.
 

Чтобы патчить файлы, лучше используй файлы проецируемые в память (CreateFileMapping, MapViewOfFile) - очень удобно работать.  

Автор: 4udo 13.6.2006, 07:44
Цитата

физическое выравнивание не может быть меньше 512 байт....

Одно скажу наверняка не верь докам,а верь в то что сможешь,ведь есть не описанные ,тоесть недокументированные возможности................ smile  

Автор: setty 13.6.2006, 13:17
в своё время мне удавалось значительно понизить размер проги за  счёт того что вней небыло таблиц импорта/экспорта, для этого мне пришлось писать не малый код для определения базы кернеля и вычисления адресов необходимых мне функций однако в целом это было меньше чем если с таблицей импорта, помимо того я переносил данные в секцю кода что позволяло обойтись без записи о секции данных и сэкономить еще пару байт (совсемь не много)


P.S
HelloW.exe 0,13 Kb - > я поражон, круто)
и почемуто на него NOD32 ругается определяя как "вероятно неизвестный Win32 вирус" 

Автор: 4udo 17.6.2006, 06:32
Цитата

P.S
HelloW.exe 0,13 Kb - > я поражон, круто)
и почемуто на него NOD32 ругается определяя как "вероятно неизвестный Win32 вирус"  

Да нет предела - очень впечатляет..............NOD32 же ругается так этот модуль - ручная так сказать "сборка от Версачи" - ни чего лишнего и изысканно.А AVP вообще молчит............. 

Автор: oleg1973 17.6.2006, 10:40
Цитата

определения базы кернеля

плохо что нет универсального способа под все винды (имхо после опытов) 

Автор: 4udo 18.6.2006, 18:59
Да что есть,то есть , но с нами сила разума.......................... 

Автор: setty 20.6.2006, 19:30
да есть способ, помоему, я делал так, (если вспомню)
суть в том что прога вызывается гдето из глубин кернеля...
адрес возврата тудаже я могу взять из стэка. этот адрес будит лежать гдето в адресном пространстве кернеля
потом я листаю страницы памяти и проверяю их на валидность пе формату, так я выходил на адрес по которому спроэцирован кернел в процесс...
хотя я могу чето путать давно дело было но делалость приблизительно так....

если я неошибаюсь то функция которая непосредственно вызывает запускаемое приложение во всех версиях лежит в кернеле... 


p.s.  я могу конечно вомногом ошибатся ))) 

Автор: NixoL 21.6.2006, 18:16
to setty : так работает 100 % в ХРюше - сам делал, в 98 не пробовал. А ещё размер мона сэкономить если в проге писать не имена нужных апишек, а их хэш, который занимает всего 4 байта. Подробнее на Wasm.ru. И вапще вирмейкерские журналы пачитать! 

Автор: 4udo 24.6.2006, 07:02
Цитата

а их хэш, который занимает всего 4 байта.

Дай конкретно адрес. 

Автор: NixoL 26.6.2006, 10:12
wasm.ru помоему я там брал. В любом случае там есть что почитать. И про вирусы, и конкретно про PE.
WBR 

Автор: 10110111 28.8.2006, 15:58
Можно переместить PE заголовок на адрес 0Сh - тогда по 3Ch можно безопасно писать 0Сh: для PE-заголовка это поле не проверяется Виндой.
Идея из http://www.farb-rausch.de - программа "fr-019: poem to a horse".

Автор: oleg1973 29.8.2006, 02:31
это идея из упаковщика FSG или MEW

Автор: 4udo 8.9.2006, 14:25
Да демки всегда меня восхищают - маленькие-удаленькие!!!!!!!!!!!!!
Где можно sourse побачить?????????

Автор: 4udo 8.2.2007, 12:51
Да тема бессмертна - вновь воскресла и с новыми идеями, 
соответствующие адреса для интересующихся :
                          измышления наших кодеров - 
                                      http://www.wasm.ru/forum/viewtopic.php?id=16537&p=1
                          измышления не наших кодеров -
                                           http://www.phreedom.org/solar/code/tinype/

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)