| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Философия программирования > Принцип компилятора |
| Автор: Cashey 1.9.2005, 19:50 |
| Заинтерисовал меня вопрос: а что есть компилятор? Ну в смысле как его использовать и что получается в результате его работы это всем известно. А вот как он из символов языков высокоуровнего программирования переводит все в понятные машине коды мне не понятно. Как я понимаю сам по себе принцип работы компилятора не зависит от конкретного языка программирования. Однако, почиму-то некоторые языки его не имеют, но используют так называемый интерпритатор, а по сути используют, по средствам механизмов обмена windows, откомпилированные библиотеки поддержки в режиме real-time. С чем это может быть связано? Или не на каждый язык программирования можно разработать компилятор? |
| Автор: Mayk 1.9.2005, 21:20 | ||||||||
Транслятор с какого-либо языка на ассемблер.
Этого не расскажешь в двух словах. За подробностями беги в книжный. Если в общем - используется построение всяких бинарных деревьев и таблиц(вопрос сродни "как построить машину?"). Лучше скажи, что тебе конкретно не понятно.
С целями языка. Писать компилятор на batники очень не здравая идея.
На каждый. Если язык можно отинтерпретировать, то его можно и откомпилировать. Даже на мой любимый brainfuck компилятор можно сделать, но нафиг? зы. В частности в книжном можешь поискать Донована "Системное программирование". Глава 8 называется "компиляторы". Только говорю сразу, что навряд ли её найдешь - она в 70ых вышла(PL/1, MULTICS и всё такое). Другие книги по написанию компиляторов не читал.. Поиск по озону выдал http://www.ozon.ru/context/detail/id/111137/ и http://www.ozon.ru/context/detail/id/146264/?from=buyalso_111137. Но Донована всё-таки следовало бы почитать. В качестве исторической справки так скзать |
| Автор: Cashey 1.9.2005, 21:32 |
| Если в кратце, решил выяснить можно ли своими силами написать компилятор для ФоксПро |
| Автор: Mayk 1.9.2005, 21:52 |
| Совет - на компилятор забей. Пиши транслятор с фокса на с++/пас/ява. Быстрее получится. Во-всяком случае запустить хелло ворлд можно будет не через полгода. |
| Автор: Fin 1.9.2005, 22:25 | ||
| Есть довольно фундаментальная книга: Альфред Ахо, Рави Сети, Джеффри Ульман "Компиляторы. Принципы, технологии, инструменты" . В русском варианте выпустило издательство "Вильямс" в 2003 году. В сети скачивал как то в электронном виде. Но то место шас закрыто. Компилятор или транслятор можно написать, на написание первой версии Фортрана было потрачено 18 человеко/лет. Кстати вот определение из книги, что есть компилятор:
|
| Автор: Sardar 1.9.2005, 22:31 | ||
В Java байткод высокоуровневый, твой язык по сути же будет обьектно ориентированным. В принципе это благо, модно и удобно Транслировать в C++/pascal очень сложно. Разобрать твоё выражение на десяток атомных инструкций(асм) проще чем собрать аналогичное выражение в другом языке. Интерпретатор построить легче чем компилятор, т.к. нужно знать архитектурую машины под которую будешь компилить. Интерпретатор - это машина, что ты придумаешь сам |
| Автор: Akina 1.9.2005, 23:10 | ||
Неверно. Скажем компилятор VB6 или там Java совсем даже и не байт-код генерят... |
| Автор: Mayk 2.9.2005, 06:38 | ||||
Насчет VB6 не знаю, я его видел только издали, но .exe он вроде делал, а байткод явы(если javac делает не байткод, то что же он вообще делает?) и есть собсно ассемблер(да, да, машинный и байт код это не ассемблер, но разницы большой нет. Говорю "машинный код" подразумеваю "ассемблер", грю "ассемблер", подразумеваю "машинный код"). Набери в гугле java bytecode assembler. Увидишь массу ссылок. Добавлено @ 06:39
Это транслятор. |
| Автор: Akina 2.9.2005, 08:21 | ||||
Его ЕХЕ вообще-то всего лишь вызывает стандартную либу, которая интерпретирует предкомпилированный код в теле ЕХЕ.
Да? а как один и тот же класс работает на разных платформах? когда системные вызовы совершенно по-разному организованы? Или еще пример - .Net. Intermedialte Language, JIT-compiler - это все для на зачем? |
| Автор: batigoal 2.9.2005, 08:25 | ||
Могу из дома выложить фрагмент институтского конспекта. По-моему, я его даже уже где-то здесь выкладывал. Там рассказывается о двухпроходной схеме работы компилятора, таблицах машинных команд и псевдокоманд и т.п. |
| Автор: Mayk 2.9.2005, 13:52 | ||||||
Как, как. Берется и перегоняется житом в местный асм с портируемого байткода. Не понимаю чем тебя смущает перегон с байткода на асм. Не понимаю как наличие VB.DLL/JIT превращает асм в не асм. Проге написанной на си требуется libc, так что же - гнус не является компилятором? Является. В таком случае и бэсик является компилером - "Как ваш тор может быть более вывернут, чем мой?" (с) Барр. Добавлено @ 13:52 Lamer George Выкладывай |
| Автор: Sardar 2.9.2005, 14:47 | ||||
Это не всегда просто и не всегда возможно(в смсыле что сложно
Это стандартная библиотека, "репозиторий кода". В идеале C прогу можно написать с нуля, не используя никаких внешних библиотек, компилятор вложит только базовые функции работы с числами и массивами. |
| Автор: Mayk 2.9.2005, 16:02 | ||||||||||
Ну и что? P IV по сравнению с Z80 гораздо высокоуровнее. В последнем float'ов не было.
Ну подумаешь, на локальном асме пришлось бы делать
Тот же сборщик можно и на плюсах накатать, везде используя шибко умные указатели с подсчетом ссылок.
Короче то же самое, что и стандартные либы. По мне так без разницы как создаётся объект - call createObject int 0x73 new #2 То что часть этого выполняется программно... Ну на то машина явы и названа виртуальной. |
| Автор: batigoal 2.9.2005, 22:12 |
| Мда. Посмотрел записи. Наверное, не стоит выкладывать - там без поллитры не разберешься. |
| Автор: dvamaster 2.9.2005, 22:30 | ||||
Разрешите тоже поспрорить, мне тут понравилось.
Начну сначала, текст ASM в текст битовый, байтовый..., т.е. машинный код. Блин, опять транслятор получается! КАКОЙ ДОЛЖЕНА БЫТЬ ЦЕЛЬ В ДАННОМ СЛУЧАЕ? Голову сейчас сломаю, но что-нидь придумаю. Проц есть транслятор машинных кодов, во что? Тоже вопрос! |
| Автор: batigoal 3.9.2005, 09:18 | ||
Оттранслировать в машинный код (или другой формат, пригодный для исполнения процессором). |
| Автор: Fin 3.9.2005, 13:09 | ||
Эта фраза взята из первой главы вышеупомянутой книги. Мне лично нет разници, как это будет называться. Лиш бы работало. В конечном счете все команды преврашаются в коды процессора в том или ином виде. Просто уже вопрос будет стоять, насколько эффективно. |
| Автор: allex 5.9.2005, 15:00 |
| Часто транслятором называют инструмент, который один язык высокого уровня переводит в другой. А компилятором - инструмент, который переводит язык высокого уровня в машинный - ассемблер, байт-код. Транслятор написать легче, чем компилятор. Простой компилятор написать легче, чем оптимизирующий. Конкретные вопросы будут или вообще непонятно с чего начать? По минимуму: Распознавание входного текста и построение внутреннего представления (дерева абстрактного синтаксиса) -> проверка семантических ограничений языка (можно не полностью) и сбор информации о типах и т.п. -> генерация кода. |
| Автор: Гость_The Master 6.9.2005, 06:07 |
| Простым языком компилятор это такое существо которое переводит код программы в машинный код. Не путайте пожалуйста с рабочей средой! |
| Автор: Fin 10.9.2005, 00:19 |
| Вот пример транслятора http://www.softcraft.ru/ppp/download.shtml#src . Авторы сделали язык O2M. |
| Автор: Janus 31.12.2005, 21:00 |
| Кошмар... Все в одно смешали... Транслятор - это программа или устройство, которое преобразует правильный текст, написанный на одном языке в правильный текст с той же семантикой, но написанный на другом языке. Проще говоря, транслятор переводит текст с одного языка на другой. Если всмотреться в слово, то это и будет "переводчик" (англ). Компилятор - это транслятор, в котором языком назначения является язык машинных кодов. Каждый компилятор - есть транслятор, но не каждый транслятор является компилятором. Например, транслятор с языка ассемблер fasm - компилятор, а транслятор заголовочных файлов С++ (.h) в модули Pascal (.pas) не является компилятором. На самом деле, компилятор написать довольно сложно, проще написать транслятор в .asm и использовать внешний компилятор с ассемблера. Еще сложнее написать транслятор с одного языка высокого уровня на другой. Ну например, как преобразовать класс-шаблон из С++ в конструкцию на Pascal'е? Что касается интерпретаторов, то тут все проще и сложнее. К слову, не для каждого языка можно написать интерпретатор. Кроме того, тут появляется очень много проблем с выделением памяти, размещением и исполнением кода и т.п. |
| Автор: Void 1.1.2006, 01:12 | ||||
Суть одно и то же, разница чисто терминологическая.
По собственному опыту говорю: проще. И то, что первые компиляторы C++ работали именно как препроцессоры в Си, подтверждает это. Оптимизирующий компилятор в нативный код - это очень, очень сложно. |
| Автор: Cashey 2.1.2006, 18:53 | ||
ничего себе нет нет разницы, нолики и единички читать гораздо сложнее чем комманды ассемблера |
| Автор: batigoal 2.1.2006, 20:18 | ||
На самом деле, привыкаешь довольно быстро. В институте приходилось немного делать подобное на стендах. Сначала писалась программа на ассемблере, компилировалась в машинные коды и вводилась руками в память стенда. так через пару занятий мы небольшие изменения уже сразу писали в память, компилируя их в уме |
| Автор: Void 2.1.2006, 20:47 |
| Lamer George Это справедливо для простой системы команд. Что-то вроде 8080 запомнить можно. С x86 будут большие проблемы. Декодировать в уме маш. код IA-64 (как и любой VLIW) вообще вряд ли кто-то сможет. |
| Автор: Fin 3.1.2006, 18:00 |
| Как не крути, самое полезное, что производит компьютер, это тепло. |
| Автор: Larrr 13.7.2006, 00:20 |
| Для написания компилятора нужен лексический, синтаксический и семантический анализатор, которые в итогде генерируют intermidiate code а потом и final code. Реально написать можно компилятор ко всему, из тулов понадобится генератор сканнеров(Bison,ANTLR) и парсеров(я пользовала flex), возможно генератор генераторов кода(Mono JIT). За всем этим довольно сложная теория - правые, левые грамматики, регулярные выражения, автоматы... Если интересно, можно погуглить на тему LL, LR, LL(1), LARL - должно выкинуть на страничку теории компиляторов... |
| Автор: Sardar 13.7.2006, 11:19 |
По моему наиболее популярно генерить код через GCC. Back-end'ов у него много, постояннор развиваеться. Обычно можно генерить со своего языка AST и все его развёртки вплоть до SSA (single assigment satements) или на прямую RTL для back-end'ов. Плюсы подхода в готовой многоплатформенности, не надо заморачиваться с чипами (есессно если язык компилируем). Чем более высокоуровневое представление, тем больше трансформаций оно пройдёт, тем больше оптимизаций (по по моему самые аггресивные в SSA и RTL формах) будет применено. Конечно генерть байткод под Java/.Net лучше если делаешь что то "реальное на жизнь", а не исследовательскую работу Популярно писать трансляторы язык -> C, ибо C это высокуровневый ассемблер C-- также разрабатываеться специально как целевая форма для более высокоуровневых компилеров, его сравнение с C, а также масса инфы + ссылки на интересное чтиво здесь: http://www4.in.tum.de/~pizka/mp00a.pdf На странице чела не пропустите MoDi-OS и INSEL + идеи за ними, торкает не хуже травки |
| Автор: Larrr 15.7.2006, 18:54 | ||
Именно так, спасибо! |
| Автор: nerezus 10.9.2006, 13:44 | ||
|
| Автор: Void 10.9.2006, 16:17 | ||
Давать цитату из двух слов на две страницы назад без указания автора… Для менее терпеливых:
В исполняемый файл попросту зашивается компилятор со всеми потрохами. При этом код, не использующий eval, компилируется в нормальный машинный код. Так делают некоторые компиляторы Лиспа. |
| Автор: maggot 18.1.2007, 23:01 | ||||
А что мешает делать таблицу идиентификаторов? Или под eval() имеется ввиду не получение переменной по имени, а выполнение любого кода? |
| Автор: Void 18.1.2007, 23:13 |
| Автор: nerezus 18.1.2007, 23:21 | ||||
Но если результаты этого кода будут использованы в последующих рассчетах? например:
Я вот не догнал, как скомпилить print с, если самого c еще нету? |
| Автор: Void 18.1.2007, 23:28 |
Никак. Опять динамика, т.е. вшитый транслятор языка. Всё-таки даже в самых «отъявленных» динамических языках такой код составляет лишь небольшую долю. |
| Автор: nerezus 19.1.2007, 10:48 | ||
Однако это делать можно. Однако если это будет динамикой, то при чем тогда компилер в натив? Ведь использование утилит, сшивающих скрипт и среду выполнения - это ведь не компиляция? P.S. Если это все-таки компиляция, то мы создали компилятор PHP |
| Автор: Void 19.1.2007, 18:12 |
| При том, что не весь код будет интерпретироваться. Во многих случаях можно осуществить статический анализ, вывод типов и скомпилировать какой-то локальный участок кода или функцию, как если бы она была написана на статически типизированном языке. |