Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Общие вопросы по .NET и C# > Получить классы.


Автор: Хоббит 12.2.2008, 19:35
Есть программа, представляющая комплекс небольших логических игр.
В форме программы, в комбобоксе выбирается игра, после чего она подгружается на форму и.т.д....
Каждый вариант игры оформлен в отдельном классе (и вместе с остальными (вспомогательными)классами игры в dll).
То есть, есть у мнея gamestrategy1.dll gamestrategy2.dll.

Я эти dll кладу в папку games общего приложения.
Теперь задача.
Это приложение должно залезть в папку, посмотреть какие сборки там есть, как то их подгрузить, посмотреть есть ли в этих сборках класса являющиеся потомками класса Game, создать их экзепляры ... и.т.д...

Вопросы
1. Как организовать загрузку сборок (просто, просмотреть папку и найти все dll и попробывать их загрузить как сборки net)?
2. Как организовать поиск классов в данной сборке являющимися потомками Game (просто перебрать все классы и сравнить их базовый классы)?

Подскажите классы которые всем этим занимаются. Просто малый опыт работы с рефлексией, а надо быстро разобраться.

Автор: Ctrl 13.2.2008, 01:34
На самом деле способов довольно много, но сводятся они к следующим моментам:

1. Отыскать файлы сборок, допустим через System.IO.Directory.GetFiles(string path, string searchPattern)
2. Проверить, являются ли найденные файлы сборками, т.е. попробовать загрузить файл как сборку
с помощью System.Reflection.Assembly.LoadFile(string path)
   (при этом следует ловить эксепшны вида
       BadImageFormatException - это не сборка,
       FileLoadException  - что-то еще(сбой загрузки)
    )
3. Найти нужные типы в сборке:
   получить все типы сборки через GetTypes() (у экземпляра System.Reflection.Assembly) ,
   пройтись по найденным типам какой-то эвристикой (можно проверять имя типа, базовый тип,
   поддерживаемые интерфейсы, аттрибуты и прочее- подробнее см. System.Type). 
  Я, скорее всего, в игровых сборках метил бы нужные классы кастом-аттрибутами и при анализе выделял
  нужные типы именно по аттрибутам.

4. Создать объект нужного типа через System.Activator.CreateInstance(Type type), а затем либо звать его методы 
динамически(плохой вариант), либо закастить его к какому-то общему интерфейсу и работать через него.

Вариаций на этом пути довольно много, поэтому, что-бы лучше ориентироваться в предметной
области, советую посмотреть рефлектором классы System.Reflection.Assembly, System.Type, System.Activator.
Также глянь, что нибудь из того что выплевывает гугль по данной теме, например http://www.abc-it.lv/index.php/id/1386 -описан один из методов решения твоей проблемы (с исходным кодом).

Автор: Хоббит 13.2.2008, 11:39
Спасибо. Все оказалось проще чем я думал.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)