| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Общие вопросы по .NET и C# > Как обрабатывать сразу несколько нажатий |
| Автор: VisualProgrammerNET 31.5.2006, 18:21 |
| Не секрет, что событие KeyDown/KeyPress обратаывает только ОДНО нажатие. Т.е. если мы нажмём две любые клавиши на клавиатуре, то скорее всего ничего не произойдёт, или произойдёт нечто странное. В любом случае, не то, что нам бы хотелось. Вопрос. Кто-нибудь в курсе, как сделать так, чтобы было то, что нужно? К примеру, зажимаем клавишу вверх, кнопка ползёт по форме вверх. Вправо - ползёт вправо. А когда зажимаем вверх и вправо - то по диагонали. |
| Автор: arilou 31.5.2006, 18:23 |
| Флаги надо выставлять при нажатии и снимать при отпускании, а в зависимости от флагов двигать. Вроде так. |
| Автор: VisualProgrammerNET 31.5.2006, 18:43 |
| можно небольшой примерчик? Просто хотелось бы узреть самую суть в виде кода... |
| Автор: mr.DUDA 31.5.2006, 20:25 |
| ИМХО, чтобы обрабатывать 2 нажатые одновременно клавиши, нужно DirectInput юзать. Хотя это только имхо. |
| Автор: Ch0bits 31.5.2006, 20:30 |
| Можно использовать API GetKeyState совместно с таймером. |
| Автор: VisualProgrammerNET 31.5.2006, 21:50 |
| Вот я тоже сначала думал о DirectInput... кто-нить в курсе, где нарыть информацию по данной теме? |
| Автор: Calve 1.6.2006, 03:59 |
| Качай DirectX SDK и смотри примеры |
| Автор: Ch0bits 1.6.2006, 10:21 |
| Calve Да, он совсем маленький! Я в свободное время качаю... вот уже 3 месяца. |
| Автор: VisualProgrammerNET 1.6.2006, 12:17 |
| Скачал, давно уже. Ща разбираюсь... Научился рисовать всякие фигурки |