Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Разработка Windows Forms > Зажатие и отжатие кнопки


Автор: N1ko 6.10.2010, 21:26
Здравствуйте. Подскажите плз как мне сделать так, что бы при зажатии кнопки моё значение увеличивалось допустим каждую секунду на 5, а при её отпускании прекращало это делать. Пробовал возиться с MouseDown и MouseUp но безрезультатно. (( Пробовал вот так - безуспешно. Таймер увеличивается но после отжатия не прекращает это делать. (Второе событие становится в очередь и ждёт пока первое отработается наверное )Как быть в таком случае? 

Код

  private void Ampermeter_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
                bLeftButtonPushed = true;
                while (bLeftButtonPushed)
                {
                    Thread.Sleep(500);
                   myValue = myValue + 5;
                }
        }

        private void Ampermeter_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            bLeftButtonPushed = false;
        }

Автор: Экскалупатор 6.10.2010, 21:59
запускать второй поток и в нем считать.

Добавлено через 57 секунд
http://forum.vingrad.ru/forum/topic-263196/anchor-entry1895526/0.html обсуждалось что то подобное.

Автор: Heinzz 9.10.2010, 03:11
потоки здесь имхо лишнее, таймер уже и так один имеет
Код

  public partial class Form1 : Form
    {
        Timer t=new Timer();
        int _timer;
        int timer
        {
            get { return _timer; }
            set
            {
                this.label1.Text = value.ToString();
                _timer = value;
            }
        }
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            t.Interval = 2000;
        }

        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            t.Start();
            t.Tick += new EventHandler(t_Tick);
        }

        void t_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
            timer++;
        }

        private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            t.Stop();            
        }
    }


Добавлено @ 03:12
главное никаких циклов здесь нет. 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)