Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Разработка Windows Forms > Структура рисовалки на C#


Автор: spindul 12.9.2013, 11:49
Здравствуйте, уважаемые пользователи форума. Вчера посидел поразбирался с рисованием на pictureBox в принципе всё было ясно, но результат мне не нравится структура программы. Вот листинг кода(чтобы не утежелять, я кину только рисование линии(по сути с рисованием других элементов не возникло также проблем):
Код

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace GrEditor
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        
        List<ManyPoints> manyPointses = new List<ManyPoints>{};
        private bool isClicked = false;
        private bool DrawLineClicked = false;

        int X = 0;
        int Y = 0;
        int X1 = 0;
        int Y1 = 0;

        private void DrawLine_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            DrawLineClicked = true;
            DrawRectangleClicked = false;
            DrawElipseClicked = false;
        }

        

        private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (DrawLineClicked == true)
            {
                isClicked = true;
                X = e.X; 
                Y = e.Y;
            }
            

        }

        private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (isClicked == true)
            {
                X1 = e.X;
                Y1 = e.Y;
                pictureBox1.Invalidate(); 
            }
        }

        private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            isClicked = false;
            manyPointses.Add(new ManyPoints(new Point(X, Y), new Point(X1, Y1)));
           
        }

        private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (DrawLineClicked == true)
            {
                Pen pen = new Pen(Color.Black);
                e.Graphics.DrawLine(pen, new Point(X, Y), new Point(X1, Y1));
                foreach (var val in manyPointses)
                {
                    e.Graphics.DrawLine(pen, val.X, val.Y);
                }
            }

           
 
        }

 

        
       
    }
}



И класс ManyPoints
Код

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace GrEditor
{
    class ManyPoints
    {
        public Point X;
        public Point Y;

        public ManyPoints(Point x, Point y)
        {
            X = x;
            Y = y;
        }
    }
}




Встал вопрос, как это сделать более структурно, через принципы ООП. Суть в принципе я разложил сегодня ночью. Нужно создать класс Figure. От него сделать наследованием два класса, один из них рисование линий, другой рисование 2D объектов(таких как прямоугольник, эллипс и так далее). Вопрос встал в том, а как это сделать? Ведь pictureBox1 работает только на Form1 и с ним работать(как и с кнопками) я в других классах не могу. 

p.s. дополнительный вопрос, как сделать очищение нарисованных элементов? Пробовал через: pictureBox1.Image = null; не особо и помогло, всё нарисованное оставалось на месте.

Автор: jonie 12.9.2013, 14:09
Цитата(spindul @  12.9.2013,  12:49 Найти цитируемый пост)
Ведь pictureBox1 работает только на Form1 и с ним работать(как и с кнопками) я в других классах не могу. 

что за бред ЭТО?

Автор: spindul 12.9.2013, 17:56
C этим бредом я уже разобрался. Остался вопрос, как сделать очищение с pictureBox

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)