| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Распределённые приложения и сеть > Почему обьект заменяется? |
| Автор: Cool Zer0 27.2.2007, 16:22 |
| Есть компонент в длл - написанный мною, трабл такой - создаешь два таких обьекта и первый заменяется вторым - причом первый до создания второго имел соверщенно другие параметры. В чем может быть проблема? |
| Автор: sergejzr 27.2.2007, 16:43 |
| Гlобальные переменные? |
| Автор: Cool Zer0 27.2.2007, 16:56 | ||
в public static оглашал |
| Автор: sergejzr 27.2.2007, 17:12 |
| Частая ошибка. Статик - это не есть гут. Использовать его следует только в исключительнейших случаях. |
| Автор: Cool Zer0 27.2.2007, 17:16 |
| я ешё новичок в C# , поторопился, что лучше использовать в данной ситуации? |
| Автор: sergejzr 27.2.2007, 17:28 |
Наверное книгу какую нибудь Серьёзно - зависит от того, что ты хочешь. Но пару указаний можно дать.. public следует определять лишь методы. Поля, как правило private. На крайний случай - protected. Исключение могут составлять константы - это publi static поля. static обьявляются переменные (и методы), которые действительны для всей программы и не зависят от экземпляра класса. Вот как здесь. Поле name - приватное, а методы работы с ним - public. константы - static class Example { public static PI=3.14 private string name; public string getName(){return name;} public string setName(){$this->name=name;} } Static можно обьяснить так. Допустим у нас есть класс "Пионер" нам нужен отряд пионеров и мы создаём отряд обьектов класса "Пионер". Каждый из обьектов имеет метод "помой тарелку". Теперь если тарелка обьявлена static - она автоматически одна на весь отряд. Иначе у каждого пионера - своя собственная. Отсюда видны преимущества и проблемы static'а. С одной стороны одну тарелку легче и быстрее помыть, но с другой ведь одновременно пользоваться ей для всех пионеров неудобно. |