| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Программное обеспечение > редактор ресурсов |
| Автор: 586 16.9.2006, 23:09 |
| Редактирую res-файл. Раньше пользовался редактором MSVC++ 6.0, но он не понимает символов Юникод. Предложите какой-нибудь редактор ресурсов, понимающий символы Юникод и в котором удобно редактировать диалоговые окна. Или, можно как нибудь заставить MSVC6 понимать Юникод? |
| Автор: Alexeis 16.9.2006, 23:51 |
| Restorator, Resource Builder |
| Автор: bel_nikita 17.9.2006, 00:01 |
| 586, Как не понимает? Всю помнящую жизнь сижу на шестерке и использую Юникод. Или я ничего не понял? |
| Автор: CaptainFlint 17.9.2006, 00:48 |
Поделишься секретом? |
| Автор: bel_nikita 17.9.2006, 14:54 |
| 586, Ничего не понял Во-первых, при установки студии указывал, что хочешь Юникод? |
| Автор: 586 17.9.2006, 15:43 |
а где они? |
| Автор: bel_nikita 17.9.2006, 16:10 | ||
| 586, По-дефолту шестерка идет без поддержки Unicode. Делай reinstall и в опция нужно будет отыскать Unicode support. Это не так просто. Извиняй, я не так часто инсталирую шестерку, поэтому уже не помню в каком Tools, но есть точно! Все это относится к MFC, т.к. делалось мною ради MFC. Но сейчас использую мультиязычность и никак проблем не испытываю WinAPI/MFC/WTL/ATL Проекты нужно компилить:
Используй не L"строка", а _T("строка") З.Ы.: Кто ищет, тот всегда найдет З.Ы.: так же не помешает SP6 установить З.Ы.: http://anatolix.naumen.ru/Books/Win32. Есть глава Unicode. Советую почитать. |
| Автор: CaptainFlint 17.9.2006, 16:21 |
| 586, bel_nikita, что-то я не понял. Речь, вроде, шла в начале о редакторе ресурсов, разве не так? Тогда при чём тут примеры кода, директивы UNICODE?.. |
| Автор: 586 17.9.2006, 16:35 |
| все так трудно bel_nikita, и после таких манипуляций, диалоговое окно редактора (см. скриншот) будет понимать юникод? |
| Автор: bel_nikita 17.9.2006, 17:19 | ||
И я вот не совсем понял, что нужно. Если нужна локализация приложения, то редактор ресурсов не очень-то и нужен. Всем понятно, что MSVC6 не очень дружит с Unicode, но писать полноценные локализованные Unicode-приложения вполне возможно. 586, Выставь Dialog Propities\Language Russian Так или иначе компилить проекты нужно с UNICODE и _UNICODE |
| Автор: CaptainFlint 17.9.2006, 17:41 |
Да нет, я просто в своё время долбился с этой студией, чтобы нормально можно было юникодные ресурсы редактировать (не русские, не немецкие, а именно юникодные, многоязычные!), и круто обломался. И тут читаю твой пост, что шестая студия прекрасно с этим делом работает. Зело удивился, решил вклиниться в дискуссию, потому как очевидно было, что кто-то чего-то недопонял (не исключено, что я сам |