| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Flash > Движение туды-сюды на AS |
| Автор: Flyzer 21.9.2005, 01:41 | ||
Есть клип, которому задано движение например так:
Вопрос в следующем: Как сделать так, чтобы по достижении клипом координаты по Х равной допустим 50 он двигался бы в обратном направлении (т.е. _x --) Заранее спасибо. |
| Автор: NetWorm 21.9.2005, 04:58 | ||
Это можно сделать с помощью контант :
Где napravl это константа при ее значении true обьект будит двигаться вправо , соответсвенно при значении false влево . Потом надо будит просто указать когда принимать значения false а когда true P.s. При таком раскладе обьект нельзя будит остановить (Так как константы принимают только два значения True и False) |
| Автор: AlDev 21.9.2005, 05:22 | ||
целиком:
|
| Автор: AntonioBanderaz 21.9.2005, 15:19 |
| Можно использовать стандартный mx.tr..tween вначале import mx.transitions.*; Точно не помню синтаксис, в help'е есть. |
| Автор: NetWorm 21.9.2005, 16:35 |
| Alex Batsuev , я хотел бы узнать какое преимущество дает твой код, ведь можно покороче и попроще |
| Автор: Flyzer 21.9.2005, 16:46 |
| Вот спасибо!!! Просто ну огромное человеческое спасибо!!! |
| Автор: AlDev 21.9.2005, 19:09 |
| NetWorm, давай свой, который короче и проще. объясню. |