Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Flash > Создание OnLine игры


Автор: DarkTempler 30.11.2005, 20:41

В ходе разработки флэшовской части возник вопрос:
Как загружать в клиент карту. А именно имеется набор 6 угольников под углом в результате их дублирования получаем цельную карту. Решили собирать карту по кусочкам.

Подскажите как мне реализовать карту боя. Необходимо собрать карту из многоугольников. И привязать к ней координатную сетку. smile

Подскажите как мне это можно сделать? Если не понятен вопрос или он не совсем потемк жутко извеняюсь. Просто здесь есть люди знающие возможно кто то подскажет мне как это реализовать. smile


Автор: AlDev 1.12.2005, 05:11
Цитата
Как загружать в клиент карту. А именно имеется набор 6 угольников под углом в результате их дублирования получаем цельную карту.

игра realTime?

для загрузки посмотрите классы
XML
LoadVars
Socket (actionScript 3 only)
XMLSocket

Автор: Werdn 26.12.2005, 18:09
В принципе кривенький изометрический движок я написал, но пока без загрузки тайлов.
Используется список оных с координатами, после чего последние преобразуются и рисуются.
Выполняется и обратное преобразование окно - карта.
Тайлы не шестиугольные а квадратные в изометрии, т.е. ромбики.
Работает сортировка по глубине, т.е. вещи типа деревьев, стен и т. д. выглядят неплохо.

[email protected]

Автор: Maksys 27.12.2005, 20:11
И исче если бует чат а он там должен быть нужен демон хотябы.. на пхп для начала.. а я этим заниматься не хо... а платные дорогие а бесплатные фуфловыфе smile

Автор: ababasoft 3.2.2006, 08:57
Цитата(Werdn @ 26.12.2005, 18:09)
В принципе кривенький изометрический движок я написал, но пока без загрузки тайлов.

Хорошо бы http:// на программулину.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)