Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Delphi: Для новичков > Научите пользоваться MSDN


Автор: elestrago 21.3.2008, 14:00
парни может быть для вас глупый вопрос, но я новичек в програминге и понять не могу как ей пользоватся какие ньюансы и там функции вроде бы как на С!

в общем раскажите че да как за чем почему и где )

Автор: Akella 21.3.2008, 14:31
а что там уметь? наливай да пей smile 
http://msdn2.microsoft.com/ru-ru/default.aspx
там есть и поиск даже

Автор: THandle 21.3.2008, 14:42
Akella, на английском, ИМХО, лучше.

elestrago, заходишь, вбиваешь в поиск что тебе надо, и читаешь. smile 

Автор: Alexeis 21.3.2008, 17:14
Цитата(elestrago @  21.3.2008,  13:00 Найти цитируемый пост)
не могу как ей пользоваться какие нюансы и там функции вроде бы как на С!

  Ничего сложного. Все стандартные типы.

int         - integer;
BOOL    - LongBool
__int64 - int64
long      - LongInt
void      - пустой параметр

Если перед типом бука u то это беззнаковый тип, например ULONG - LongWord, вообще типы Windows обычно состоят только из заглавных букв, стандартные типы С/С++ всегда состоят из маленьких букв. Типов Windows огромное количество, но пугаться не стоит большинство имеют аналоги в модуле Windows.pas делфи. Большинство из них в действительности представляет собой 4х байтовое целое.

значок & тоже что и @ в делфи, если это параметр функции идет с "&", то в делфи принято его заменять на var параметр, т.е. параметр передается по ссылке.

  При объявлении переменной сначала пишется тип, затем имя переменной без ":" (просто разделенные пробелом), затем может задаваться начальное значение переменной. 
Например  long myVar = 15; 

Если после типа идет * то это указатель. void* - это тоже что и Pointer. Вообще * это аналог ^ в делфи, но пишется она не до типа а после, а если используется с переменной, то перед переменной, а не после как в делфи.
Пример
  byte *myvar;
указатель можно разыменовать так
  *myvar = 5; //тоже самое в делфи myvar^ = 5;

массив объявляется при помощи "[]" поставленных после имени переменной.
  byte myvar[5] = {2, 4, 5, 45, 34};
переменная массива это указатель на первый элемент массива, а указатель может оказаться на самом деле массивом.
Например объявление
  byte *myvar; - может быть объявлением не только указателя на переменную, а еще динамического массива. Если это параметр функции, то тут также может передаваться или приниматься массив. Точно сказать нельзя, это должно быть в описании. 

Запись byte **myvar; может значить не только указатель на указатель, а еще и массив указателей или массив массивов, т.е. матрицу.
Если это матрица, то делфийский аналог может быть представлен только как массив указателей, например array of pbyte; Делфи не умеет принимать двумерные динамические массивы как матрицы. Если это указатель на указатель или указатель на массив, то делфийский аналог это переменная/массив переданные как var параметр.
Например var myvar : ^byte; или var myvar : array of byte; в зависимости от того что реально передается.

Строка пишется в двойных кавычках, если пред строкой буква "L", то это юникод. L"текст".
Строка это не отдельный тип, а массив чаров. 
Например 
  char mystr[40]; char *mystr (размер строки неизвестен); wchar_t mystr[40]; тоже что и mystr только строка юникодная. 

Последний символ строки всегда 0; прямой аналог char * в делфи это PChar или PAnsiChar, для юникода PWideChar. Т.е. wchar_t mystr[40]; легко и правильно приводиться к делфискому PWideChar.

Иногда встречаться переменные типа LPCSTR или LPWSTR. Это тоже строки. Расшифровывается это так
LPCSTR - Long Pointer Constant String - т.е. по нашему это const myvar : PAnsiChar; 
LPWSTR - Long Pointer Wide String по нашему это PWideChar;
На самом деле вариантов много но расшифровываются они все по аналогии LP это Long Poiner, если есть С - то константа W - юникод STR строка.

По поводу возвращаемых значений. Часто возвращаемый параметр какой-нибудь HANDLE/long/int или что нить еще 4х байтовое, а в справке говориться что там указатель, не стесняемся приводим его делфийскому Pointer и ^Integer, ну в общем к тому чего надо. Все 4х байтовое нормально приводиться к указателю.

Шестнадцатиричные значения начинается с 0x и заканчиваются символом h, например 0xFDh = $FD, могут быть и другие буквы определяющие размер константы, но это неважно.

Структура struct это тоже самое что record порядок следования полей совпадает, выравнивание по дефолту также присутствует. 

Перед именем параметра может быть модификатор const, ближайший аналог в Delphi это тотже const. Т.е. параметр 

Формат функции следующий 

<тип результата> <директива> <имя функции> (<параметры через запятую>);

Код

BOOL CloseHandle(
  HANDLE hObject
);


Функция называется CloseHandle, принимает параметр hObject типа HANDLE и возвращает результат типа BOOL.

Может присутствовать директива stdcall или ее псевдоним WINAPI.

Прототипы большинства API функций объявлены в модуле Windows.pas, а тех что там нет, можно определить самому по аналогии используя соответствующие типы из Delphi и не забыв директиву вызова stdcall.

Автор: MetalFan 21.3.2008, 18:52
Alexeis, во загнул! это в фак надо)

Автор: CompWorm 21.3.2008, 20:24
есть такой http://vsokovikov.narod.ru/... не сахар, но почитать на ночь перед сном можно...

Автор: Akella 21.3.2008, 23:53
Цитата(THandle @  21.3.2008,  14:42 Найти цитируемый пост)
Akella, на английском, ИМХО, лучше.

вот только умничать не нужно, на французском лучше, поверь  smile 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)