| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Микроконтроллеры (MCU) и микропроцессоры (MPU) > Разработка GUI и оконного менеджера |
| Автор: My_name_is_Bond 10.11.2006, 06:55 |
| Добрый день. Где можно почитать о принципах, алгоритмах и структурах данных применяющихся при реализации GUI и оконных менеджеров. Просто есть контроллер с небольшим lcd и возникла задача написать графическую библиотеку. С базовыми примитивами (точки, лини и т.д.) проблем нет, а вот с оконным менеджером застрял, поскольку никогда этим не интересовался. Велосипед изобретать не хочется вот и интересуюсь принципами их реализации. Подскажите кто чем может. |
| Автор: ManiaK 10.11.2006, 13:56 |
| Почитай какую-нибудь статью об Win32API, я в своё время подобное делал, содрал почти все принципы с Win32API, только упразднил многое. Специализированные статьи тут какие-либо, ИМХО, излишни, если, конечно, не хочешь взять готовый код, а написать самостоятельно. |
| Автор: Damon_v 10.12.2006, 10:18 | ||
| http://forum.vingrad.ru/topic-123327.html "Nano-X GUI Library and TNKernel" -- http://www.tnkernel.com/tnmw.html Так что, данная гуя не только для пингвина. Цитата с electronix.ru
Сам, правда, пока не загонялся. Только собрал и убедился, что работает. Позабавило: собирал статиком, сам бинарник nano-x весит порядка 300 Кил, демки к нему -- порядка 25-30 Кил. Вобщем, вполне компактная штучка. |