| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > .NET для новичков > Visual C++ и OpenGL |
| Автор: gordmiand 14.1.2008, 15:30 |
| подскажите как подключить файлы OpenGL к проекту WindowsFormsApplications на Visual C++ .Net ? |
| Автор: mr.DUDA 14.1.2008, 16:10 |
| #include "имя_файла.h" не катит ? Есть ещё Tao Framework, он через reference подключается. |
| Автор: gordmiand 14.1.2008, 16:20 |
| а не подскажите как opengl подружить с С# |
| Автор: mr.DUDA 14.1.2008, 17:33 |
| Для тех кто в танке: http://www.taoframework.com/. |
| Автор: RWander 15.1.2008, 23:18 |
| не обязательно тао использовать, можно стандартные функции OpenGL импортировать прямов проект, хотя на таком принципе Тао и построенна) Вот ссылка на статью, самому очень сильно пригодилась в свое время: http://www.rsdn.ru/article/files/dotnet/OpenGLBase.xml?print |
| Автор: Magnetic 17.1.2008, 23:58 |
| На моей машине все примеры на Tao запускались сравнительно долго, в том числе и моя программа с использованием Tao. Это было недопустимо в контексте разрабатываемого приложения. Для Windows XP нашел код с импортированием функций, определением констант OpenGL на языке C#, с которым приложение работало нормально, источник не запомнил. Если пригодится, то http://filestore.com.ua/09c0d52999446146d5a4ceae6c8fb673e. |