Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets > Removing QGraphicsItem...


Автор: pan2004 24.12.2008, 21:08
Чтото не нашел в Qtшной справке нормального объяснения, как удаляются итемы со сцены...
С одной стороны, в описании деструктора QGraphicsItem написано, что он должен автоматически удалять итем со сцены, где он находится. Но прямое(deleteLater отсутствует?)
Код
delete item;

завершается, конечно же, окошком "программа выполнила недопустимую ...".
Убрать итем можно функцией
Код

mScene->removeItem(item);
delete item; //И теперь работает?! почти...

Вопрос в том, нужен ли этот delete? Итем уже не принадлежит сцене, и никогда больше не станет видимым, но она явно не хочет удалять его сама(намечается утечка памяти...)... Кроме того, программа все равно рушится, но видимо только в том случае, если у удаляемого итема есть childItems(почему?! smile )

ПС Все объекты находятся изначально в "куче". Класс итема самописный.
ППС Но насколько я понимаю, если удаляешь объект сцены, она должна удалить все свои итемы самостоятельно?
Qt 4.4.3

Автор: SABROG 24.12.2008, 21:34
Случаем не в event'e удаляешь ?

Автор: pan2004 24.12.2008, 21:41
Цитата

Случаем не в event'e удаляешь ?

Разве что косвенно. функция, в которой все это происходит, вызывается как реакция на сигнал QAction::triggered().
Вылет происходит не сразу, во время paintEvent()а

Добавлено через 6 минут и 39 секунд
Btw нашел тока что в исходниках QGraphicsScene::removeItem:
Код

// Note: This will access item's sceneBoundingRect(), which (as this is
    // C++) is why we cannot call removeItem() from QGraphicsItem's
    // destructor.

При этом в справке:
Цитата

QGraphicsItem::~QGraphicsItem ()   [virtual]

Destroys the QGraphicsItem and all its children. If this item is currently associated with a scene, the item will be removed from the scene before it is deleted.

)вот и верь после этого людям...
Главный вопрос остается открытым

Автор: pan2004 25.12.2008, 12:16
вопрос решен.
Проблема была в отсутствии вызова prepareGeometryChange() в паре мест.
После добавления этой функции, все странности прекратились

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)