Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets > [qt, opengl] Удаленная работа с gl-сценой


Автор: gordmiand 24.3.2010, 14:59
Есть несколько ui-форм со своими классами…каждая из них грузится в свой фрейм на главной форме…в один из фреймов грузится openGL-сцена…подскажите пож-та каким образом оптимально управлять работой сцены (что-то перерисовать, убрать со сцены и т.п. ) с помощью виджетов этих разных ui-форм (и соот-но классов)? Кто кого должен наследовать, у каких классов создавать экземпляры opengl-класса и т.п.?Например – как в примере (см. приложенный архив) кнопкой “Форма3”, допустим, убрать со сцены линию?  (надо добраться до переменной is_vis класса gl-сцены (gl_klass), экземпляр которой создается на форме2 (klass2), через который сцена загружается на главную форму во фрейм2…а может и не надо формы2 (она отвечает за переключение картинок на сцене, создание ее экземпляров)….подскажите как правильно (наиболее логично что ли) организовать классовое взаимодействие.))

Автор: gordmiand 25.3.2010, 00:18
подскажите пож-та как в приложенной программке осуществиь например "удаление" линии со сцены....то есть как добратсья до свойств opengl-класса из других классов (класс через класс)...

Автор: gordmiand 26.3.2010, 01:22
люююююдииииии........ну под-ска-жи-те пож-та.........  smile 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)