Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets > [Qt] Закрытие клиента, сервера


Автор: IKM2007 10.4.2010, 10:23
Доброго дня всем.
Первый вопрос:
Нужно при нажатии кнопки закрыть клиент или сервер, смотря который из них работает. Для клиента делаю так:
Код

pSocket->close(); delete pSocket; pSocket = NULL; // QTcpSocket* pSocket;


для сервера:
Код

tcpServer->close(); delete tcpServer; tcpServer = NULL; // QTcpServer* tcpServer;
pSocket->close(); delete pSocket; pSocket = NULL; // QTcpSocket* pSocket;


Правильно ли я делаю?

Второй вопрос:
Когда клиент закрывается, нужно уведомлять об этом серверу и закрыть сервер. Как это сделать?

Заранее спасибо.

Автор: boostcoder 10.4.2010, 11:27
Цитата(IKM2007 @  10.4.2010,  10:23 Найти цитируемый пост)
Правильно ли я делаю?

теоретически да.

Цитата(IKM2007 @  10.4.2010,  10:23 Найти цитируемый пост)
Второй вопрос:
Когда клиент закрывается, нужно уведомлять об этом серверу и закрыть сервер. Как это сделать?

обычно, клиенту отправляется некое сообщение, по которому, он выполняет некие действа, и закрывает сокет сам.
а вообще, инициировавший сессию, и должен ее завершать.

Автор: IKM2007 10.4.2010, 13:14
Цитата(boostcoder @  10.4.2010,  11:27 Найти цитируемый пост)

обычно, клиенту отправляется некое сообщение, по которому, он выполняет некие действа, и закрывает сокет сам.
а вообще, инициировавший сессию, и должен ее завершать.

Да, но дело в том, что одно и тоже приложение используется и как сервер и как клиент. И когда в приложении "клиент" нажимают кнопку завершения работы, то в "сервере" должны уведомлять об этом и только после этого завершить работу сервера. Попробовал так:

Код

QByteArray arrBlock;
QDataStream out(&arrBlock, QIODevice::WriteOnly);
out.setVersion(QDataStream::Qt_4_5);

 if(tcpServer) {//если приложение работает как сервер, уничтожаем сервер

out << quint16(0) << QTime::currentTime()<<QString("Server Closed!");
out.device()->seek(0);
out << quint16(arrBlock.size() - sizeof(quint16));
pSocket->write(arrBlock);


tcpServer->close(); delete tcpServer; tcpServer = NULL;
pSocket->close(); delete pSocket; pSocket = NULL;
}
else
 {//если приложение работает как клиент, уничтожаем клиент
out << quint16(0) << QTime::currentTime()<<QString("Client Closed!");
out.device()->seek(0);
out << quint16(arrBlock.size() - sizeof(quint16));
pSocket->write(arrBlock);

pSocket->close(); delete pSocket; pSocket = NULL;
}


но сообщения не доходят, думаю из за того, что клиент уничтожается до того, как посылает сообщение. 

Автор: boostcoder 10.4.2010, 13:47
попробуй так:
Код

QByteArray arrBlock;
QDataStream out(&arrBlock, QIODevice::WriteOnly);
out.setVersion(QDataStream::Qt_4_5);
 if(tcpServer) {//если приложение работает как сервер, уничтожаем сервер
out << quint16(0) << QTime::currentTime()<<QString("Server Closed!");
out.device()->seek(0);
out << quint16(arrBlock.size() - sizeof(quint16));
pSocket->write(arrBlock);
pSocket->waitForBytesWritten(); // <<<<<<<<<<<<<<<<<
tcpServer->close(); delete tcpServer; tcpServer = NULL;
pSocket->close(); delete pSocket; pSocket = NULL;
}
else
 {//если приложение работает как клиент, уничтожаем клиент
out << quint16(0) << QTime::currentTime()<<QString("Client Closed!");
out.device()->seek(0);
out << quint16(arrBlock.size() - sizeof(quint16));
pSocket->write(arrBlock);
pSocket->waitForBytesWritten(); // <<<<<<<<<<<<<<<<<
pSocket->close(); delete pSocket; pSocket = NULL;
}

Автор: IKM2007 10.4.2010, 17:06
boostcoder, сработало, спасибо. smile 

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)