Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets > фокусировка QGraphicsView


Автор: wowka19 22.4.2014, 15:30
Переопределил метод прокрутки колесом в наследнике QGraphicsView, в котором использую метод QGraphicsView::scale(k,k)

Код

void MMGraphicsView::wheelEvent(QWheelEvent *event)
{
    if (event->delta() == 0) return; // на всякий случай

    QPointF focusScenePos = mapToScene(event->pos()); // получаю точку на сцене под курсором

    qreal k;
    if (event->delta() > 0) k = 1.1;
    else k = 1 / 1.1;
    if (transform().m11() * k < 0.01 || 1E6 < transform().m11() * k) return; // границы для коэффициента скейлинга
    scale(k,k); // и вот он скейлинг!!! теперь под курсором другая область сцены

    QPointF deltaPos = mapToScene(event->pos()) - focusScenePos; // вычисляю смещение в координатах сцены
    
    QPointF centerScenePos = mapToScene(width()/2.0, height()/2.0); // получаю точку сцены в центре вьюпорта
    centerOn(centerScenePos - deltaPos); перемещаю центр с учетом вычисленного смещения

    scene()->setSceneRect(scene()->itemsBoundingRect()); // отсекаю лишнее пространство, появившееся при увеличении после сильного уменьшения
}


В итоге работает все как-то не так: точка на сцене не возвращается под курсор, где была ранее. Может кто-то уже реализовывал подобный механизм - подскажите что я делаю не так?

Автор: wowka19 22.4.2014, 19:21
Отбой. Приведенный выше код работает верно, это я что-то запутался)

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)