Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > С/С++: Кроссплатформенное программирование, Qt/Gtk+/wxWidgets > Размер исполняемого файла.


Автор: OlegIT 7.5.2015, 19:07
Решил сделать для проекта в Windows директорюю как в Linux делают, в Project pro файл, в SRC исходники, в bin исполняемый, объектники по умолчанию. Всё собралось и работает, но вот с размором исполняемого файла не понятно. В отладочной версии отличие не так страшно 67 Мб в директориях которые Qt делает по умолчанию и 73 Мб в моём случае. А вот в релизе совсем как-то всё плохо, 1,3 Мб в директориях по умолчанию и 4,5 Мб в моём случае. Почему такая разница и как размер релиза уменьшить?

Автор: Cheloveck 7.5.2015, 19:23
Цитата(OlegIT @  7.5.2015,  20:07 Найти цитируемый пост)
Почему такая разница

В дебажном файле отладночная информация, включая исходники. В добавок код там не оптимизирован.


Цитата(OlegIT @  7.5.2015,  20:07 Найти цитируемый пост)
 как размер релиза уменьшить? 

https://sourceware.org/binutils/docs/binutils/strip.html

Автор: OlegIT 7.5.2015, 21:35
Да собственно я не про дебужную версию, а про почти четырёхкратную разницу в релизных исполняемых файлах. Исходники одни и те же, проекты отличаются только директориями где находятся эти исходники.

Автор: math64 8.5.2015, 09:36
Возможно, при сборке релизной версии используются дебажные объектные файлы. Нужно их разнести по разным каталогам, примерно так:
Код

CONFIG(debug, debug|release) {
 TARGET = ProjectD
 DESTDIR = $$PWD/bin
} else {
 TARGET = Project
 DESTDIR = $$PWD/bin
}

DEPENDPATH  += $$PWD/src
INCLUDEPATH += $$PWD/src

release:OBJECTS_DIR =  $$OUT_PWD/release/obj
release:MOC_DIR =  $$OUT_PWD/release/moc
release:RCC_DIR =  $$OUT_PWD/release/rcc
release:UI_DIR =  $$OUT_PWD/release/ui

debug:OBJECTS_DIR =  $$OUT_PWD/debug/obj
debug:MOC_DIR =  $$OUT_PWD/debug/moc
debug:RCC_DIR =  $$OUT_PWD/debug/rcc
debug:UI_DIR =  $$OUT_PWD/debug/ui

Автор: OlegIT 8.5.2015, 11:13
Увы, не помогло. Криэйтор сам объектники по версиям разделяет. Я уже просто все объектники удалил и сразу релиз собрал, 4 Мб, стабильно.
Сделал проект по умолчаннию, просто окно. Обычная версия и версия с разделёнными директориями дали одинаковые размеры исполняемых файлов как в Debug так и Release версиях.

Автор: Cheloveck 8.5.2015, 11:20
OlegIT, ты strip попробовал? 
MinGW[64]\bin\strip.exe
https://wiki.wxwidgets.org/Reducing_Executable_Size#GCC_Specific

Добавлено через 3 минуты и 29 секунд
Короче, для релиза у тебя должна быть примерно такая команда для компилятора
Код

g++ -O2 -s -o app.exe <sources>

А для дебага такая
Код

g++ -O0 -g -o app.exe <sources>

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)