| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > C/C++: Для новичков > Какова разрядность int на x64? |
| Автор: ТарасАтавин 16.9.2013, 17:13 |
| Как декларирован тип BOOL? |
| Автор: baldina 16.9.2013, 17:26 |
| где/кем? а посмотреть в заголовках? это может быть int/unsigned и производные. это может быть typedef и define. какая разница... |
| Автор: ТарасАтавин 16.9.2013, 17:46 |
| В Америке.Мелкомягкими. |
| Автор: baldina 16.9.2013, 18:45 |
| http://lmgtfy.com/?q=windows+BOOL&l=1 |
| Автор: feodorv 16.9.2013, 18:58 | ||
Гуглом каждый дурак может. Вы из Америки привезите
|
| Автор: ТарасАтавин 17.9.2013, 08:27 |
| А какова разрядность int в Windos-приладах x64? То есть следует ли сравнивать с нолём RAX, EAX, или AX? А то мне на самом деле для ASM. |
| Автор: bsa 17.9.2013, 10:44 |
| ТарасАтавин, sizeof выполнить слабо?!? |
| Автор: ТарасАтавин 17.9.2013, 15:45 |
| Имеющийся в наличии компилятор 32-х битный. |
| Автор: ТарасАтавин 17.9.2013, 17:31 |
| Компилятора нужной разрядности не имею в наличии. Платформа Windows x64. |
| Автор: tzirechnoy 17.9.2013, 18:01 | ||
Ну так скачайте и поимейте в наличие компилятор нужной разрядности. Или ABI amd64 почитайте -- там написано много полезного (подозреваю, что вы именно про amd64 aka ix86-64 спрашываете). |
| Автор: mes 17.9.2013, 18:28 |
стандарт отмалчивается по этому поводу и отдает все под ответсвенност компилятора.. обычно (из моего небольшого опыта) int остается быть равным 32битам |
| Автор: ТарасАтавин 17.9.2013, 18:44 |
| Хорошо, спрошу по-другому. Чему равен int в интерпретации разработчиков Winwos API x64? Вопрос связан с тем, что старшие биты оно пообещали при избытке разрядности регистров заполнять мусором: http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2004/01/14/58579.aspx, не расшифровав пир этом, о каком типе речь. На самом деле интересует BOOL, затайдефенный, как int. |
| Автор: feodorv 17.9.2013, 20:53 |
http://www.viva64.com/ru/t/0026/ (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa384083%28v=vs.85%29.aspx) |
| Автор: bsa 18.9.2013, 09:44 |
| Для Windows x64: char - 1 байт short - 2 байта int - 4 байта long - 4 байта long long - 8 байт size_t - 8 байт void* - 8 байт |
| Автор: aleksandrkr 19.9.2013, 09:58 |
| Смотря как компилируется приложение. в x64 все адреса и размеры кратны 64 битам. то есть система указывает расположение памяти кратно 64. а как известно все адреса(указатели) у нас хранятся в Int(Long). для чего это нужно - даёт возможность адресовать память(ОЗУ) до 16Tb или GB точно уже не помню напрямую процессором без ухитрений программиста. вроде так. ![]() вот тут можно посмотреть подробнее: http://habrahabr.ru/company/pvs-studio/blog/80936/ |