Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Моделирование > 3d - не - max


Автор: Infector 3.4.2008, 18:39
Если честно, то забрел в раздел случайно, т.к. формулировка 3d не однозначно. 
Сам занимался 3d-моделями, но в AutoCad

Автор: ReactOS 3.4.2008, 19:01
Цитата

формулировка 3d не однозначно. 

ну а чем тебе не нравится?

не называть же нам данный раздел форума Блендер, 3дс макс, Майя, АутоКад, ЛатВейв

Тем более, сейчас у нас предварительно разбиты подразделы...
еще появятся Текстурирование и Анимация, сбор 3д моделей
имхо общие сведения по 3д-моделлингу

другие системы моделирование?
а что типа полигонное моделирование или кривые Безье теперь не существует кроме 3дс макса или Блендера?! smile

3d - не - max  как насчет других систе 3d-моделирования?
ну изначально на Блендере сидим smile а не на 3ds max

Автор: Infector 3.4.2008, 19:18
Просто пошарился по темам - почти все про max, от которого по большому счету только название знаю. Хотя заголовок воспринял именно как 3d вообще (a AutoCad частный случай)  smile 

По моему лучше бы  что-нибудь из серии "Векторная графика" к названию раздела лучше подошло бы, если не только 3d-max предполагается рассматривать

Автор: ReactOS 3.4.2008, 19:31
во-первых

3ds max - называется пакет, название которого ты все время нам пишешь неправильно

во-вторых

мы рассматриваем пакет Blender, а не 3ds max

Цитата

 "Векторная графика"

с чего это ты взял? или сейчас тектусрирование и рендеринг - часть векторной графики?  smile 
(молчу про другое уже, список огромен)

потом AutoCad - редактор чисто для создания моделей, систем частиц и рендеринга опять нет там

Добавлено через 2 минуты и 54 секунды
ну если тебе это не нравится название, ну что же smile
идем в ветку "Обсуждение форума" и жалуемся

я - здесь не админ, нет полномочий менять названия разделов smile

Автор: $tatic 5.4.2008, 15:23
ReactOS,
сдам госэкзамен и, наверное, напишу статью про введение в написание скриптов на питоне для блендера. Сам я не питонщик, толком его даже не знаю, но все же сумел сам разобраться... Покажу как писать скрипт экспорта. Что думаешь об этом?

Автор: Mayk 5.4.2008, 15:34
Цитата(Infector @  3.4.2008,  23:18 Найти цитируемый пост)

По моему лучше бы  что-нибудь из серии "Векторная графика" к названию раздела лучше подошло бы, если не только 3d-max предполагается рассматривать

У меня при "векторной графики" вспоминается CorelDraw, который с 3д  связан как шаурма с балетом.

Автор: Infector 5.4.2008, 23:04
Ладно, спецам лутше видно...  smile 

Автор: unicuum 7.4.2008, 18:42
Цитата(ReactOS @  3.4.2008,  19:31 Найти цитируемый пост)
3ds max - называется пакет, название которого ты все время нам пишешь неправильно

Да нет, человек нормально говорит. Макс, майка, это собственно говоря всем понятно. Впрочем если обсуждать здесь 3д редакторы, то наверное исключительно с программисткими целями, иначе можно сходить на render.ru, хотя одно не исключает другого. smile 

Автор: ReactOS 23.4.2008, 04:54
Пакет LightWave похож на Blender. Чуть ли не клон, наверное  smile 

Автор: cav 24.4.2008, 06:21
Пакет Lightwave НЕ ПОХОЖ на блендер. Так как 
а) появился раньше и на Amiga
б) разделен на 2 части
в) Работа идет всеже во моделере в 4 вьюпортах в layote в 1 (но мона перенастроить)
с) То что он имеет туже цветовую гамму..... ну так XSI более похож на LW 

Автор: SlimSlim 19.5.2008, 09:26
Лично я 3DSMax использую в основном для конечной визуализации моделей, а сами модели создаю в программе Rhinoceros.  smile 

Кстати, о теме вектор <-> 3D, в принципе это конечно разные вещи, но сказать что это противоположности нельзя, к примеру если использовать метод моделирования Нурбсами или Сплайнами, то ими же можно сделать и векторное изображение любой сложности.

Автор: JusTalionis 23.5.2008, 22:41
А вот еще редактор: http://www.3dnews.ru/software/carrara_3d/
Я о таком раньше и не слышал даже.  Но по сути - ничего принципиально нового, как я понял.

Автор: Shlit 22.8.2008, 19:42
Для работы пользуюсь SolidWorks. Перепробывал перед этим автокад, компас, т-флекс. Солид понравился больше всех. Настоящий параметрический, причем делает это не навязчиво, в отличие от флекса, но делает, в отличие от автокада и компаса. Там тоже можно параметризировать, но очень неудобно. В Солиде можно сделать целый чертеж, привязав все к одному размеру. И весь интерфейс очень продуманый - ни один квадратный сантиметр экрана не пропадает. Кроме чертежей еще много чего можно делать, вплоть до анимации, почти как в максе. Вот, например такое сделал, выкладываю картинку, но крыльчатка вертится у вентилятора!

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)