| Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате |
| Форум программистов > Моделирование > Как скруглить углы в прямоугольной фигуре ? |
| Автор: numerovan 9.5.2010, 21:17 |
| вылепил домик с помощью прямоугольных брусков, хочу чтоб все углы немного скруглились, чтоб было приятней смотреть. Как такое сделать ? Кстати как объединить все бруски во единную фигуру ? |
| Автор: Rickert 10.5.2010, 05:45 |
| В какой программе работаете? Обычно это называется "Smooth" |
| Автор: kuirp 30.11.2014, 04:01 | ||||
1. В правой колонке, 2 вкладка сверху(Modify) при выделенном объекте - выбрать в Modifier List модификатор Mesh Smooth или Turbosmooth. Всё сгладится в соответсвии со строением геометрии объекта. Если например, сделать кубик с одним сегментом по высоте, длине и ширине, и применить один из модификаторов выше, то получишь шарик. 2. ПКМ\Convert to:\Editable poly(либо в Modify выбрать Edit Poly) "2" - переход на уровень рёбер. Выделяешь все крайние рёбра объекта и в правой колонке кликаешь на chamfer(фаска). При изменении настроек, можешь получить, как сглаженные, так и скошенные углы.
ПКМ\Convert to:\Editable poly клавиша "1" - выбрать в правой колонке кнопку Attach и кликнуть по всем объектам, который необходимо присоединить к данному. |