Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Моделирование > Как скруглить углы в прямоугольной фигуре ?


Автор: numerovan 9.5.2010, 21:17
вылепил домик с помощью прямоугольных брусков, хочу чтоб все углы немного скруглились, чтоб было приятней смотреть. Как такое сделать ? Кстати как объединить все бруски во единную фигуру ?

Автор: Rickert 10.5.2010, 05:45
В какой программе работаете? Обычно это называется "Smooth"

Автор: kuirp 30.11.2014, 04:01
Цитата

 хочу чтоб все углы немного скруглились

1. В правой колонке, 2 вкладка сверху(Modify) при выделенном объекте - выбрать в Modifier List модификатор Mesh Smooth или Turbosmooth.
Всё сгладится в соответсвии со строением геометрии объекта.
Если например, сделать кубик с одним сегментом по высоте, длине и ширине, и применить один из модификаторов выше, то получишь шарик.

2. ПКМ\Convert to:\Editable poly(либо в Modify выбрать Edit Poly)
"2" - переход на уровень рёбер.
Выделяешь все крайние рёбра объекта и в правой колонке кликаешь на chamfer(фаска).
При изменении настроек, можешь получить, как сглаженные, так и скошенные углы.

Цитата

как объединить все бруски во единную фигуру


ПКМ\Convert to:\Editable poly
клавиша "1" - выбрать в правой колонке кнопку Attach и кликнуть по всем объектам, который необходимо присоединить к данному.

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)