Версия для печати темы
Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате
Форум программистов > Object Pascal: кроссплатформенные технологии > Delphi doom


Автор: СЭНСЭЙ 11.7.2014, 13:32
Нарыл вот недавно такую вещь
http://sourceforge.net/projects/delphidoom/

Без проблем проект открывается делфи 7, компилируется и запускатся.

Естественно есть желание что нибудь изменить в механике игры и текстурах.

Может ли кто нибудь подсказать как разоброаться в работе кода.
Только не учить матчасть - это и так понятно.

Какие нибудь общие пояснения. Как например в игре хранятся текстуры?
Где хранится графика ГУИ и как ее изменить?

Думаю на примере этого кода можно осваивать программирование.

Вообще есть идея генерировать примитивные уровни и врагов  динамически.
Это возможно сделать?

Автор: СЭНСЭЙ 13.7.2014, 01:36
после нескольких часов мучений нашел как манипулировать отображением меню

до зон пока не добрался

Автор: CynicRus 13.7.2014, 21:09
Берёшь проект, и запускаешь пошагово. И смотришь что, когда и зачем запускается что выполняется и чего получается. На непонятные места - ставишь breakpoints, и так и идёшь шаг за шагом, пока не разберёшься. Если конечно документации к сурцам не приложено.

Автор: СЭНСЭЙ 13.7.2014, 23:53
Я так и делаю. Если бы все было так просто....

Автор: Pavia 14.7.2014, 18:38
Посмотрел я этот DOOM исходники очень ужастные. Думаю в сети есть более качественный код для изучения. На Си++ точно есть.
Может свою игрушку сделаем?

Powered by Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)